随笔分类 -  cocosGame

使用cocos2d-x制作的小游戏
摘要:cocoscreator 属性面板中出现脚本引用为 null问题 原因是,脚本中互相引用了 引擎进行了循环引用,导致脚本加载出错 阅读全文
posted @ 2019-03-11 20:00 silent-bobo 阅读(1321) 评论(0) 推荐(0)
摘要:快乐塔防项目中的获取关卡信息,读取的是.plist文件的内容,其是一个ValueMap 1 void GameInfoPlist::readTowerInfoOfPlist() 2 { 3 GameManager * instance = GameManager::getInstance(); 4 阅读全文
posted @ 2016-02-18 20:32 silent-bobo 阅读(980) 评论(0) 推荐(0)
摘要:选门游戏:.h 1 #ifndef __BOSS_TWO_SCENE_H__ 2 #define __BOSS_TWO_SCENE_H__ 3 4 #include "cocos2d.h" 5 #include "iostream" 6 7 // 对于错的图片名 8 #define YesSpr... 阅读全文
posted @ 2015-09-22 17:17 silent-bobo 阅读(567) 评论(0) 推荐(0)
摘要:使用CocosStudio1.6制作 界面,并结合代码制作游戏Cocos Studio界面代码:.h 1 #ifndef __BOSS_ONE_SCENE_H__ 2 #define __BOSS_ONE_SCENE_H__ 3 4 #include "cocos2d.h" 5 #include ... 阅读全文
posted @ 2015-09-21 15:15 silent-bobo 阅读(978) 评论(0) 推荐(0)
摘要:本文是依据Cocos2d-x 3.4制作休闲游戏《Stick Hero》系列教程文章所完成的直接来代码:AppDelegate.h 1 #ifndef _APP_DELEGATE_H_ 2 #define _APP_DELEGATE_H_ 3 4 #include "cocos2d.h" 5 ... 阅读全文
posted @ 2015-06-13 16:02 silent-bobo 阅读(928) 评论(0) 推荐(0)