随笔分类 -  IM

摘要:Socket,又称为套接字,Socket是计算机网络通信的基本的技术之一。如今大多数基于网络的软件,如浏览器,即时通讯工具甚至是P2P下载都是基于Socket实现的。本文会介绍一下基于TCP/IP的Socket编程,并且如何写一个客户端/服务器程序。 餐前甜点 Unix的输入输出(IO)系统遵循Op 阅读全文
posted @ 2016-07-16 01:17 dub 阅读(301) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1、TCP连接 1、TCP连接 要想明白Socket连接,先要明白TCP连接。手机能够使用联网功能是因为手机底层实现了TCP/IP协议,可以使手机终端通过无线网络建立TCP连接。TCP协议可以对上层网络提供接口,使上层网络数据的传输建立在“无差别”的网络之上。 建立起一个TCP连接需要经过“三次握手 阅读全文
posted @ 2016-06-15 01:33 dub 阅读(353) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一、 总的构架结构示意图: 一、 总的构架结构示意图: 如上图所示,目前系统总的分成六个模块, 分别为网络/协议解析模块,用户帐号管理模块,消息处理模块,动作处理模块,数据均衡处理模块,客户状态处理模块 。 正常流程应该这么实现,以一个或者几个线程运行网络/协议解析模块,然后他根据具体的包类型分发给 阅读全文
posted @ 2016-06-15 01:31 dub 阅读(2371) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:四种主流的IM协议, XMPP协议、即时信息和空间协议(IMPP)、空间和即时信息协议(PRIM)、针对即时通讯和空间平衡扩充的进程开始协议SIP(SIMPLE)。 XMPP协议: 在这四种协议中,XMPP是最灵活的。XMPP是一种基于XML的协议,它继承了在XML环境中灵活的发展性。因此,基于XM 阅读全文
posted @ 2016-06-15 01:27 dub 阅读(2327) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:即时通讯(Instant Messenger,简称IM)软件多是基于TCP/IP和UDP进行通讯的,TCP/IP和UDP都是建立在更低层的IP协议上的两种通讯传输协议。前 者是以数据流的形式,将传输数据经分割、打包后,通过两台机器之间建立起的虚电路,进行连续的、双向的、严格保证数据正确性的文件传输协 阅读全文
posted @ 2016-06-15 01:25 dub 阅读(34746) 评论(1) 推荐(3) 编辑
摘要:以前做过一个基于XMPP协议的聊天社交软件,总结了一下。发出来。 以前做过一个基于XMPP协议的聊天社交软件,总结了一下。发出来。 设计基于开源的XMPP即时通信协议,采用C/S体系结构,通过GPRS无线网络用TCP协议连接到服务器,以架设开源的Openfn'e服务器作为即时通讯平台。 系统主要由以 阅读全文
posted @ 2016-06-15 01:13 dub 阅读(3511) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:即时通讯又叫实时通讯,简单来说就是两个及以上的人使用网络进行文字、文件、语音和视频的交流。 首先,进行网络进行通信,肯定需要网络协议,即时通讯专用的协议就是xmpp。xmpp协议要传递的消息类型是xml格式的。 http协议的实现类是socket,xmpp协议的实现类叫smack。 其次,即时通讯肯 阅读全文
posted @ 2016-06-15 00:55 dub 阅读(1836) 评论(0) 推荐(0) 编辑