Posix多线程-基础
线程的结构
线程包含了表示进程内执行环境必需的信息,其中包括进程中标识线程的线程ID,一组寄存器值、栈、调度优先级和策略、信号屏蔽子,errno变量以及线程私有数据。进程的所有信息对该进程的所有线程都是共享的,包括可执行的程序文本,程序的全局内存和堆内存、栈以及文件描述符。
线程标识
就像每个进程有一个进程ID一样,每个线程也有一个线程ID,进程ID在整个系统中是唯一的,但线程不同,线程ID只在它所属的进程环境中有效。线程ID用pthread_t数据类型来表示,实现的时候可以用一个结构来代表pthread_t数据类型,所以可以移植的操作系统不能把它作为整数处理。因此必须使用函数来对来对两个线程ID进行比较。
1.
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名称:: |
pthread_equal |
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功能: |
比较两个线程ID |
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头文件: |
#include <pthread.h> |
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函数原形: |
int pthread_equal(pthread_t tid1,pthread_t tid2); |
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参数: |
tid1 进程1id tid2 进程2id |
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返回值: |
若相等返回非0值,否则返回0 |
2.
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名称:: |
pthread_self |
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功能: |
获取自身线程的id |
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头文件: |
#include <pthread.h> |
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函数原形: |
pthread_t pthread_self(void); |
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参数: |
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返回值: |
调用线程的线程id |
线程的创建
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名称:: |
pthread_create |
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功能: |
创建线程 |
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头文件: |
#include <pthread.h> |
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函数原形: |
int pthread_create(pthread_t *restrict tidp,const pthread _attr_t *restrict attr,void *(*start_rtn)(void),void *restrict arg); |
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参数: |
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返回值: |
若成功返回则返回0,否则返回错误编号 |
当pthread_creat成功返回时, tidp指向的内存单元被设置为新创建线程的线程ID。attr参数用于定制各种不同的线程属性。可以把它设置为NULL,创建默认的线程属性。
新创建的线程从start_rtn函数的地址开始运行,该函数只有一个无类型指针参数arg,如果需要向start_rtn函数传递的参数不止一个,那么需要把这些参数放到一个结构中,然后把这个结构的地址作为arg参数传入。
线程属性
线程具有属性,用pthread_attr_t表示,在对该结构进行处理之前必须进行初始化,在使用后需要对其去除初始化。我们用pthread_attr_init函数对其初始化,用pthread_attr_destroy对其去除初始化。
1.
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名称:: |
pthread_attr_init/pthread_attr_destroy |
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功能: |
对线程属性初始化/去除初始化 |
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头文件: |
#include <pthread.h> |
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函数原形: |
int pthread_attr_init(pthread_attr_t *attr); int pthread_attr_destroy(pthread_attr_t *attr); |
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参数: |
Attr 线程属性变量 |
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返回值: |
若成功返回0,若失败返回-1。 |
调用pthread_attr_init之后,pthread_t结构所包含的内容就是操作系统实现支持的线程所有属性的默认值。
如果要去除对pthread_attr_t结构的初始化,可以调用pthread_attr_destroy函数。如果pthread_attr_init实现时为属性对象分配了动态内存空间,pthread_attr_destroy还会用无效的值初始化属性对象,因此如果经pthread_attr_destroy去除初始化之后的pthread_attr_t结构被pthread_create函数调用,将会导致其返回错误。
线程属性结构如下:
typedef struct
{
int detachstate; 线程的分离状态
int schedpolicy; 线程调度策略
struct sched_param schedparam; 线程的调度参数
int inheritsched; 线程的继承性
int scope; 线程的作用域
size_t guardsize; 线程栈末尾的警戒缓冲区大小
int stackaddr_set;
void * stackaddr; 线程栈的位置
size_t stacksize; 线程栈的大小
}pthread_attr_t;
每个个属性都对应一些函数对其查看或修改。下面我们分别介绍。
线程的分离状态
线程的分离状态决定一个线程以什么样的方式来终止自己。在默认情况下线程是非分离状态的,这种情况下,原有的线程等待创建的线程结束。只有当pthread_join()函数返回时,创建的线程才算终止,才能释放自己占用的系统资源。
而分离线程不是这样子的,它没有被其他的线程所等待,自己运行结束了,线程也就终止了,马上释放系统资源。程序员应该根据自己的需要,选择适当的分离状态。所以如果我们在创建线程时就知道不需要了解线程的终止状态,则可以pthread_attr_t结构中的detachstate线程属性,让线程以分离状态启动。
2.
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名称:: |
pthread_attr_getdetachstate/pthread_attr_setdetachstate |
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功能: |
获取/修改线程的分离状态属性 |
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头文件: |
#include <pthread.h> |
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函数原形: |
int pthread_attr_getdetachstate(const pthread_attr_t * attr,int *detachstate); int pthread_attr_setdetachstate(pthread_attr_t *attr,int detachstate); |
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参数: |
Attr 线程属性变量 Detachstate 线程的分离状态属性 |
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返回值: |
若成功返回0,若失败返回-1。 |
可以使用pthread_attr_setdetachstate函数把线程属性detachstate设置为下面的两个合法值之一:设置为PTHREAD_CREATE_DETACHED,以分离状态启动线程;或者设置为PTHREAD_CREATE_JOINABLE,正常启动线程。可以使用pthread_attr_getdetachstate函数获取当前的datachstate线程属性。
以分离状态创建线程
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#iinclude <pthread.h> void *child_thread(void *arg) { printf(“child thread run!\n”); } int main(int argc,char *argv[ ]) { pthread_t tid; pthread_attr_t attr; pthread_attr_init(&attr); pthread_attr_setdetachstate(&attr,PTHREAD_CREATE_DETACHED); pthread_create(&tid,&attr,fn,arg); pthread_attr_destroy(&attr); sleep(1); } |
线程的继承性
函数pthread_attr_setinheritsched和pthread_attr_getinheritsched分别用来设置和得到线程的继承性,这两个函数的定义如下:
3.
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名称:: |
pthread_attr_getinheritsched pthread_attr_setinheritsched |
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功能: |
获得/设置线程的继承性 |
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头文件: |
#include <pthread.h> |
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函数原形: |
int pthread_attr_getinheritsched(const pthread_attr_t *attr,int *inheritsched); int pthread_attr_setinheritsched(pthread_attr_t *attr,int inheritsched); |
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参数: |
attr 线程属性变量 inheritsched 线程的继承性 |
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返回值: |
若成功返回0,若失败返回-1。 |
这两个函数具有两个参数,第1个是指向属性对象的指针,第2个是继承性或指向继承性的指针。继承性决定调度的参数是从创建的进程中继承还是使用在schedpolicy和schedparam属性中显式设置的调度信息。Pthreads不为inheritsched指定默认值,因此如果你关心线程的调度策略和参数,必须先设置该属性。
继承性的可能值是PTHREAD_INHERIT_SCHED(表示新现成将继承创建线程的调度策略和参数)和PTHREAD_EXPLICIT_SCHED(表示使用在schedpolicy和schedparam属性中显式设置的调度策略和参数)。
如果你需要显式的设置一个线程的调度策略或参数,那么你必须在设置之前将inheritsched属性设置为PTHREAD_EXPLICIT_SCHED.
下面我来讲进程的调度策略和调度参数。我会结合下面的函数给出本函数的程序例子。
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#include <pthread.h> void printids(const char *s) { printf(“%s pid:%u tid:%u \n“, getpid(),pthread_self()); } void *thr_fn(void *arg) { printf (“new thread: “); } int main() { int err; pthread_t tid; err=pthread_create(&tid,NULL,thr_fn,NULL); if(err=0) printf(“can’t create thread:%s\n”,strerror(err)); printids(“main thread: “); sleep(1); exit(0); } |
关于进程的编译我们都要加上参数 –lpthread 否则提示找不到函数的错误。
具体编译方法是 cc –lpthread –o gettid gettid.c
运行结果为
main thread: pid 14954 tid 134529024
new thread: pid 14954 tid 134530048
线程的终止
线程是依进程而存在的,当进程终止时,线程也就终止了。当然也有在不终止整个进程的情况下停止它的控制流。
(1)线程只是从启动例程中返回,返回值是线程的退出码。
(2)县城可以被同一进程中的其他线程取消。
(3)线程调用pthread_exit.
4.
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名称:: |
pthread_exit |
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功能: |
终止一个线程 |
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头文件: |
#include <pthread.h> |
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函数原形: |
void pthread_exit(void *rval_ptr); |
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参数: |
|
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返回值: |
无 |
rval_prt是一个无类型指针,与传给启动例程的单个参数类似。进程中的其他线程可以调用pthread_join函数访问到这个指针。
5.
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名称:: |
pthread_join |
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功能: |
获得进程的终止状态 |
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头文件: |
#include <pthread.h> |
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函数原形: |
int pthread_join(pthread_t thread,void **rval_ptr); |
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参数: |
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返回值: |
若成功返回0,否则返回错误编号。 |
当一个线程通过调用pthread_exit退出或者简单地从启动历程中返回时,进程中的其他线程可以通过调用pthread_join函数获得进程的退出状态。调用pthread_join进程将一直阻塞,直到指定的线程调用pthread_exit,从启动例程中或者被取消。
如果线程只是从它的启动历程返回,rval_ptr将包含返回码。
6.
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名称:: |
pthread_detach |
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功能: |
使线程进入分离状态。 |
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头文件: |
#include <pthread.h> |
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函数原形: |
int pthread_detach(pthread_t tid); |
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参数: |
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返回值: |
若成功则返回0,否则返回错误编号。 |
在默认情况下,线程的终止状态会保存到对该线程调用pthread_join,如果线程已经处于分离状态,线程的底层存储资源可以在线程终止时立即被收回。当线程被分离时,并不能用pthread_join函数等待它的终止状态。对分离状态的线程进行pthread_join的调用会产生失败,返回EINVAL.pthread_detach调用可以用于使线程进入分离状态。
7.
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名称:: |
pthread_cancel |
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功能: |
取消同一进程中的其他线程 |
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头文件: |
#include <pthread.h> |
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函数原形: |
int pthread_cancel(pthread_t tid); |
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参数: |
tid 线程id |
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返回值: |
若成功返回0,否则返回错误编号。 |
在默认的情况下,pthread_cancel函数会使由tid标识的线程的行为表现为如同调用了参数为PTHEAD_CANCELED的pthread_exit函数,但是,线程可以选择忽略取消方式和控制取消方式。pthread_cancel并不等待线程终止,它仅仅提出请求。
8.
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名称:: |
pthread_cancel_push/ pthread_cancel_push_pop |
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功能: |
线程清理处理程序 |
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头文件: |
#include <pthread.h> |
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函数原形: |
void pthread_cancel_push(void (*rtn)(void *),void *arg); void pthread_cancel_pop(int execute); |
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参数: |
rtn 处理程序入口地址 arg 传递给处理函数的参数 |
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返回值: |
无 |
线程可以安排它退出时需要调用的函数,这样的函数称为线程清理处理程序,线程可以建立多个清理处理程序。处理程序记录在栈中,也就是说它们的执行顺序与它们注册时的顺序相反。
要注意的是如果线程是通过从他的启动例程中返回而终止的,它的处理程序就不会调用。还要注意清理处理程序是按照与它们安装时相反的顺序调用的。
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#include <pthread.h> #include <stdio.h> void cleanup(void *arg) { printf(“cleanup: %s\n”,(char *)arg); } void *thr_fn(void *arg) /*线程入口地址*/ { printf(“thread start\n”); pthread_cleanup_push(cleanup,”thread first handler”);/*设置第一个线程处理程序*/ pthread_cleanup_push(cleanup,”thread second handler”); /*设置第二个线程处理程序*/ printf(“thread push complete\n”); pthread_cleanup_pop(0); /*取消第一个线程处理程序*/ pthread_cleanup_pop(0); /*取消第二个线程处理程序*/ } int main() { pthread_t tid; void *tret; pthread_creat(&tid,NULL,thr_fn,(void *)1); /*创建一个线程*/ pthread_join(tid,&tret); /*获得线程终止状态*/ ptinrf(“thread exit code %d\n”,(int)tret); } |
一次性初始化
有时候我们需要对一些posix变量只进行一次初始化,如线程键(我下面会讲到)。如果我们进行多次初始化程序就会出现错误。
在传统的顺序编程中,一次性初始化经常通过使用布尔变量来管理。控制变量被静态初始化为0,而任何依赖于初始化的代码都能测试该变量。如果变量值仍然为0,则它能实行初始化,然后将变量置为1。以后检查的代码将跳过初始化。
但是在多线程程序设计中,事情就变的复杂的多。如果多个线程并发地执行初始化序列代码,2个线程可能发现控制变量为0,并且都实行初始话,而该过程本该仅仅执行一次。初始化的状态必须由互斥量保护。
如果我们需要对一个posix变量静态的初始化,可使用的方法是用一个互斥量对该变量的初始话进行控制。但有时候我们需要对该变量进行动态初始化,pthread_once就会方便的多。
9.
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名称:: |
pthread_once |
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功能: |
一次性初始化 |
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头文件: |
#include <pthread.h> |
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函数原形: |
pthread_once_t once_control=PTHREAD_ONCE_INIT; int pthread_once(pthread_once_t *once_control,void(*init_routine)(void)); |
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参数: |
once_control 控制变量 init_routine 初始化函数 |
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返回值: |
若成功返回0,若失败返回错误编号。 |
类型为pthread_once_t的变量是一个控制变量。控制变量必须使用PTHREAD_ONCE_INIT宏静态地初始化。
pthread_once函数首先检查控制变量,判断是否已经完成初始化,如果完成就简单地返回;否则,pthread_once调用初始化函数,并且记录下初始化被完成。如果在一个线程初始时,另外的线程调用pthread_once,则调用线程等待,直到那个现成完成初始话返回。
下面就是该函数的程序例子:
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#include <pthread.h> pthread_once_t once=PTHREAD_ONCE_INIT; pthread_mutex_t mutex;) /*互斥量,我们后面会讲到*/ void once_init_routine(void) /*一次初始化函数*/ { int status; status=pthread_mutex_init(&mutex,NULL);/*初始化互斥量*/ if(status==0) printf(“Init success!,My id is %u”,pthread_self()); } void *child_thread(void *arg) { printf(“I’m child ,My id is %u”,pthread_self()); pthread_once(&once,once_init_routine); /*子线程调用一次性初始化函数*/ } int main(int argc,char *argv[ ]) { pthread_t child_thread_id; pthread_create(&child_thread_id,NULL,child_thread,NULL);/*创建子线程*/ printf(“I’m father,my id is %u”,pthread_self()); pthread_once(&once_block,once_init_routine);/*父线程调用一次性初始化函数*/ pthread_join(child_thread_id,NULL); } |
程序运行结果如下:
./once
I’m father,My id is 3086874304
Init success!,My id is 3086874304
I’m child, My id is 3086871472
从上面的结果可以看到当主函数初始化成功后,子函数初始化失败。
线程的私有数据
在进程内的所有线程共享相同的地址空间,任何声明为静态或外部的变量,或在进程堆声明的变量,都可以被进程所有的线程读写。那怎样才能使线程序拥有自己的私有数据呢。
posix提供了一种方法,创建线程键。
10.
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名称:: |
pthread_key_create |
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功能: |
建立线程私有数据键 |
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头文件: |
#include <pthread.h> |
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函数原形: |
int pthread_key_create(pthread_key *key,void(*destructor)(void *)); |
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参数: |
key 私有数据键 destructor 清理函数 |
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返回值: |
若成功返回0,若失败返回错误编号。 |
第一个参数为指向一个键值的指针,第二个参数指明了一个destructor函数(清理函数),如果这个参数不为空,那么当每个线程结束时,系统将调用这个函数来释放绑定在这个键上的内存块。这个函数常和函数pthread_once一起使用,为了让这个键只被创建一次。函数pthread_once声明一个初始化函数,第一次调用pthread_once时它执行这个函数,以后的调用将被它忽略。
下面是程序例子:
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#include <pthread.h> pthread_key_t tsd_key; pthread_once_t key_once=PTHREAD_ONCE_INIT; void once_routine(void) { int status; status=pthread_key_create(&tsd_key,NULL);/*初始化线程私有数据键*/ if(status=0) printf(“Key create success! My id is %u\n”,pthread_self()); } void *child_thread(void *arg) { printf(“I’m child,My id is %u\n”,pthread_self()); pthread_once(&key_once,once_routine);/* 调用一次性初始化函数*/ } int main(int argc,char *argv[ ]) { pthread_t child_thread_id; pthread_create(&child_thread_id,NULL,child_thread,NULL); printf(“I’m father,my id is%u\n”,pthread_self()); pthread_once(&key_once,once_routine); } |
程序运行结果如下:
I’m father,My id is 3086231232
Key create success! My id is 3086231232
I’m child,My id is 2086228400
线程的调度策略
函数pthread_attr_setschedpolicy和pthread_attr_getschedpolicy分别用来设置和得到线程的调度策略。
4.
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名称:: |
pthread_attr_getschedpolicy pthread_attr_setschedpolicy |
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功能: |
获得/设置线程的调度策略 |
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头文件: |
#include <pthread.h> |
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函数原形: |
int pthread_attr_getschedpolicy(const pthread_attr_t *attr,int *policy); int pthread_attr_setschedpolicy(pthread_attr_t *attr,int policy); |
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参数: |
attr 线程属性变量 policy 调度策略 |
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返回值: |
若成功返回0,若失败返回-1。 |
这两个函数具有两个参数,第1个参数是指向属性对象的指针,第2个参数是调度策略或指向调度策略的指针。调度策略可能的值是先进先出(SCHED_FIFO)、轮转法(SCHED_RR),或其它(SCHED_OTHER)。
SCHED_FIFO策略允许一个线程运行直到有更高优先级的线程准备好,或者直到它自愿阻塞自己。在SCHED_FIFO调度策略下,当有一个线程准备好时,除非有平等或更高优先级的线程已经在运行,否则它会很快开始执行。
SCHED_RR(轮循)策略是基本相同的,不同之处在于:如果有一个SCHED_RR
策略的线程执行了超过一个固定的时期(时间片间隔)没有阻塞,而另外的SCHED_RR或SCHBD_FIPO策略的相同优先级的线程准备好时,运行的线程将被抢占以便准备好的线程可以执行。
当有SCHED_FIFO或SCHED_RR策赂的线程在一个条件变量上等持或等持加锁同一个互斥量时,它们将以优先级顺序被唤醒。即,如果一个低优先级的SCHED_FIFO线程和一个高优先织的SCHED_FIFO线程都在等待锁相同的互斥且,则当互斥量被解锁时,高优先级线程将总是被首先解除阻塞。
线程的调度参数
函数pthread_attr_getschedparam 和pthread_attr_setschedparam分别用来设置和得到线程的调度参数。
5.
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名称:: |
pthread_attr_getschedparam pthread_attr_setschedparam |
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功能: |
获得/设置线程的调度参数 |
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头文件: |
#include <pthread.h> |
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函数原形: |
int pthread_attr_getschedparam(const pthread_attr_t *attr,struct sched_param *param); int pthread_attr_setschedparam(pthread_attr_t *attr,const struct sched_param *param); |
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参数: |
attr 线程属性变量 param sched_param结构 |
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返回值: |
若成功返回0,若失败返回-1。 |
这两个函数具有两个参数,第1个参数是指向属性对象的指针,第2个参数是sched_param结构或指向该结构的指针。结构sched_param在文件/usr/include /bits/sched.h中定义如下:
struct sched_param
{
int sched_priority;
};
结构sched_param的子成员sched_priority控制一个优先权值,大的优先权值对应高的优先权。系统支持的最大和最小优先权值可以用sched_get_priority_max函数和sched_get_priority_min函数分别得到。
注意:如果不是编写实时程序,不建议修改线程的优先级。因为,调度策略是一件非常复杂的事情,如果不正确使用会导致程序错误,从而导致死锁等问题。如:在多线程应用程序中为线程设置不同的优先级别,有可能因为共享资源而导致优先级倒置。
6.
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名称:: |
sched_get_priority_max sched_get_priority_min |
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功能: |
获得系统支持的线程优先权的最大和最小值 |
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头文件: |
#include <pthread.h> |
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函数原形: |
int sched_get_priority_max(int policy); int sched_get_priority_min(int policy); |
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参数: |
policy 系统支持的线程优先权的最大和最小值 |
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返回值: |
若成功返回0,若失败返回-1。 |
下面是上面几个函数的程序例子:
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#include <pthread.h> #include <sched.h> void *child_thread(void *arg) { int policy; int max_priority,min_priority; struct sched_param param; pthread_attr_t attr; pthread_attr_init(&attr); /*初始化线程属性变量*/ pthread_attr_setinheritsched(&attr,PTHREAD_EXPLICIT_SCHED); /*设置线程继承性*/ pthread_attr_getinheritsched(&attr,&policy); /*获得线程的继承性*/ if(policy==PTHREAD_EXPLICIT_SCHED) printf(“Inheritsched:PTHREAD_EXPLICIT_SCHED\n”); if(policy==PTHREAD_INHERIT_SCHED) printf(“Inheritsched:PTHREAD_INHERIT_SCHED\n”); pthread_attr_setschedpolicy(&attr,SCHED_RR);/*设置线程调度策略*/ pthread_attr_getschedpolicy(&attr,&policy);/*取得线程的调度策略*/ if(policy==SCHED_FIFO) printf(“Schedpolicy:SCHED_FIFO\n”); if(policy==SCHED_RR) printf(“Schedpolicy:SCHED_RR\n”); if(policy==SCHED_OTHER) printf(“Schedpolicy:SCHED_OTHER\n”); sched_get_priority_max(max_priority);/*获得系统支持的线程优先权的最大值*/ sched_get_priority_min(min_priority);/* 获得系统支持的线程优先权的最小值*/ printf(“Max priority:%u\n”,max_priority); printf(“Min priority:%u\n”,min_priority); param.sched_priority=max_priority; pthread_attr_setschedparam(&attr,¶m);/*设置线程的调度参数*/ printf(“sched_priority:%u\n”,param.sched_priority);/*获得线程的调度参数*/ pthread_attr_destroy(&attr); } int main(int argc,char *argv[ ]) { pthread_t child_thread_id; pthread_create(&child_thread_id,NULL,child_thread,NULL); pthread_join(child_thread_id,NULL); } |
线程的作用域
函数pthread_attr_setscope和pthread_attr_getscope分别用来设置和得到线程的作用域,这两个函数的定义如下:
7.
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名称:: |
pthread_attr_setscope pthread_attr_getscope |
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功能: |
获得/设置线程的作用域 |
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头文件: |
#include <pthread.h> |
|
函数原形: |
int pthread_attr_setscope(pthread_attr_t *attr,int scope); int pthread_attr_getscope(const pthread_attr_t *attr,int *scope); |
|
参数: |
attr 线程属性变量 scope 线程的作用域 |
|
返回值: |
若成功返回0,若失败返回-1。 |
这两个函数具有两个参数,第1个是指向属性对象的指针,第2个是作用域或指向作用域的指针,作用域控制线程是否在进程内或在系统级上竞争资源,可能的值是PTHREAD_SCOPE_PROCESS(进程内竞争资源)PTHREAD_SCOPE_SYSTEM.(系统级上竞争资源)。
线程堆栈的大小
函数pthread_attr_setstacksize和pthread_attr_getstacksize分别用来设置和得到线程堆栈的大小,这两个函数的定义如下所示:
8.
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名称:: |
pthread_attr_getdetstacksize pthread_attr_setstacksize |
|
功能: |
获得/修改线程栈的大小 |
|
头文件: |
#include <pthread.h> |
|
函数原形: |
int pthread_attr_getstacksize(const pthread_attr_t *restrict attr,size_t *restrict stacksize); int pthread_attr_setstacksize(pthread_attr_t *attr ,size_t *stacksize); |
|
参数: |
attr 线程属性变量 stacksize 堆栈大小 |
|
返回值: |
若成功返回0,若失败返回-1。 |
这两个参数具有两个参数,第1个是指向属性对象的指针,第2个是堆栈大小或指向堆栈大小的指针
如果希望改变栈的默认大小,但又不想自己处理线程栈的分配问题,这时使用pthread_attr_setstacksize函数就非常用用。
线程堆栈的地址
函数pthread_attr_setstackaddr和pthread_attr_getstackaddr分别用来设置和得到线程堆栈的位置,这两个函数的定义如下:
9.
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名称:: |
pthread_attr_setstackaddr pthread_attr_getstackaddr |
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功能: |
获得/修改线程栈的位置 |
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头文件: |
#include <pthread.h> |
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函数原形: |
int pthread_attr_getstackaddr(const pthread_attr_t *attr,void **stackaddf); int pthread_attr_setstackaddr(pthread_attr_t *attr,void *stackaddr); |
|
参数: |
attr 线程属性变量 stackaddr 堆栈地址 |
|
返回值: |
若成功返回0,若失败返回-1。 |
这两个函数具有两个参数,第1个是指向属性对象的指针,第2个是堆栈地址或指向堆栈地址的指针。
线程栈末尾的警戒缓冲区大小
函数pthread_attr_getguardsize和pthread_attr_setguardsize分别用来设置和得到线程栈末尾的警戒缓冲区大小,这两个函数的定义如下:
10.
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名称:: |
pthread_attr_getguardsize pthread_attr_setguardsize |
|
功能: |
获得/修改线程栈末尾的警戒缓冲区大小 |
|
头文件: |
#include <pthread.h> |
|
函数原形: |
int pthread_attr_getguardsize(const pthread_attr_t *restrict attr,size_t *restrict guardsize); int pthread_attr_setguardsize(pthread_attr_t *attr ,size_t *guardsize); |
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参数: |
|
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返回值: |
若成功返回0,若失败返回-1。 |
线程属性guardsize控制着线程栈末尾之后以避免栈溢出的扩展内存大小。这个属性默认设置为PAGESIZE个字节。可以把guardsize线程属性设为0,从而不允许属性的这种特征行为发生:在这种情况下不会提供警戒缓存区。同样地,如果对线程属性stackaddr作了修改,系统就会假设我们会自己管理栈,并使警戒栈缓冲区机制无效,等同于把guardsize线程属性设为0。

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