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摘要: 人工智能: 智能汽车,能上路吗?不能吧,它主要用在一些工厂,人少的地方。它这个技术已经非常成熟了,但是为什么还不能大面积应用呢,它会存在一个伦理问题。伦理问题是人很难去规避的,这个问题人都解答不出来,还别说机器了,就比如火车上边,有一火车人,一边有1个小孩,另外一边有5个小孩,那我到底要选择走哪一边 阅读全文
posted @ 2020-03-30 17:51 断浮 阅读(254) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 概述: 地球村:早些年,比如两百年前,你在西安,你一个美国的朋友!你在西安说一句话,你美国的朋友就可以听到,有想过吗?你根本就不敢想,对不对,你在西安说一句话在美国能听到。但是现在,你无论在哪个国家,你打个电话,在任何地方都可以接收到的,你微信弹一下就可以接收到了。这其实就是网络的一个便捷性。 也译 阅读全文
posted @ 2020-03-30 17:49 断浮 阅读(285) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 现在先把代码折叠起来,会发现一个惊人的一个相似之处。无论加什么人功能,都是做四件事情。 添加食物:设置一个食物坐标,把它画到面板上,监听食物 画蛇:蛇的初始坐标,把蛇画上去,监听蛇 第和键盘相关的放在键盘监听里面,和游戏相关的放在事件监听里面。 一、按照步骤加一个游戏失败的判断: 首先得有一个游戏失 阅读全文
posted @ 2020-03-30 17:35 断浮 阅读(131) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 有个食物的坐标,食物的坐标是随机的 写食物的初始化数据 把食物画在面板上 在事件监听里面,判断食物的状态 1 package com.gui.snake; 2 3 import javax.swing.*; 4 import java.awt.*; 5 import java.awt.event.A 阅读全文
posted @ 2020-03-30 17:30 断浮 阅读(230) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 想让小蛇动起来,就得让小蛇的脑袋还有它整个身体是不停的往一个方向在走的。就需要一个定时器了。 实现一个接口ActionListener,重写一个事件监听的方法actionPerformed new一个定时器,单位是ms 写监听方法 右移完成,启动测试,按下空格小蛇右移。 想让小蛇上下左右动,就得监听 阅读全文
posted @ 2020-03-30 17:27 断浮 阅读(307) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 想让他动,让它实现监听就好了。 思路: 写一个键盘监听器,监听面板上的一切东西 直接在GamePanel实现KeyListener接口,重写这三个方法,降低成本 写按压方法即可,其余两个没用,空着就好 想要监听事件被开启生效,需要加一些设置就获取键盘的一些监听。在构造器里边设置一下。 启动测试,空格 阅读全文
posted @ 2020-03-30 17:22 断浮 阅读(153) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 package com.gui.snake; 2 3 import javax.swing.*; 4 import java.awt.*; 5 6 //游戏的面板 7 public class GamePanel extends JPanel { 8 9 //定义蛇的数据结构 10 int le 阅读全文
posted @ 2020-03-30 17:18 断浮 阅读(124) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前景: 帧:如果时间片足够小,就是动画,比如一秒30帧(就是一秒钟会放进30张图片,对人的眼睛来说,他其实已经开始动起来了)。小时候玩过翻书吧,你那一本书手动去拨,也能看见一个动画的效果,那个帧率是很低了。经常看到的游戏里就是30帧,60帧的也有,其实在人肉眼看来60帧和30帧区别不是很大。如果是只 阅读全文
posted @ 2020-03-30 17:16 断浮 阅读(424) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 阅读全文
posted @ 2020-03-30 17:06 断浮 阅读(110) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 文本框:JTextField 1 package com.gui.lesson6; 2 3 import javax.swing.*; 4 import java.awt.*; 5 6 public class TestDemo extends JFrame { 7 public TestDemo( 阅读全文
posted @ 2020-03-30 17:04 断浮 阅读(262) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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