实现多线程的方法有哪几种?
1.实现Runnable接口,并实现该接口的run()方法
public class RunnableTest {
public static void main(String[] args) {
MyThread thread = new MyThread();
Thread t = new Thread(thread);
t.start(); //开启线程
}
}
/**
- 实现Runnable接口,并实现该接口的run()方法。
- 以下是主要步骤
- 1.自定义类并实现Runnable接口,实现run()方法。
- 2.创建Thread对象,用于实现Runnable接口的对象作为参数实例化该Thread对象。
3.调用Thread的start()方法
*/
class MyThread implements Runnable{
//创建线程类
@Override
public void run() {
System.out.println("Thread body");
}
}
继承Thread类,重写run方法
public class ThreadTest {public static void main(String[] args) { MyThread thread = new MyThread(); thread.start(); //开启线程 }}
/**
- 继承Thread类,重写run方法。
- Thread本质上也是实现了Runnable接口的一个实例,它代表了一个线程的实例,并且,启动
- 线程的唯一方法就是通过Thread类的start()方法。start()方法就是一个native(本地)方法
- 它将启动一个新线程,并执行run()方法(Thread中提供的run()方法就是一个空方法)。这种
- 方法通过自定义直接extends Thread,并重写run()方法,就可以启动新线程并执行自己定义的
- run()方法。需要注意的是,当start()方法调用后并不是立即执行多线程代码,而是使得该线程
- 变为可运行态(Runnable),什么时候运行多线程代码是由操作系统决定的。
*/
class MyThread extends Thread{
//创建线程类
@Override
public void run() {
System.out.println("Thread body"); //线程的方法体
}
}
实现Callable接口,重写call()方法。
/** * 实现Callable接口,重写call()方法。 * Callable对象实际是属于Executor框架中的功能类,Callable接口与Runnable接口类似,但是提供了比 * Runnable更强大的功能,主要表现为以下三点 * 1.Callable可以在任务结束后提供一个返回值,Runnable无法提供这个功能 * 2.Callable中的call()方法可以抛出异常,而Runnable的run()方法不能抛出异常。 * 3.运行Callable可以拿到一个Future对象,Future对象可以表示异步计算的结果。它提供了检查计算是否完成的方法 * 由于线程属于异步计算模型,所以无法从其他线程中得到方法的返回值,在这种情况下,就可以使用Future来监视目标线程调用 * call()方法的情况,当调用Future的get()方法以获取结果时,当前线程就会阻塞,直到call()方法结束返回结果。 */ public class CallableAndFuture {// 创建线程类 public static class CallableTest implements Callable<String>{ @Override public String call() throws Exception { return "Hello World!"; } } public static void main(String[] args) { ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor(); //启动线程 Future<String> future = threadPool.submit(new CallableTest()); try{ System.out.println("waiting thread to finish"); System.out.println(future.get()); //等待线程结束,并获取放回结果 }catch (Exception e){ e.printStackTrace(); } }
}

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