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loadClip(url:String, target:Object) : Boolean target是直接被赋值,而不是add进去
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posted @ 2018-01-25 16:15
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1、以src文件夹为根目录,即图标放在src文件内 2、修改app.xml文件icon,按尺寸填入,如下图 同时可修改app应用的名字,接受中文,如下图红色涂鸦: 导出发行版的时候,注意打包内容有么有将图标放进去,没有就手动打钩。 导出发行版有两种方式: 1、选中项目右击——导出——Flash Bu
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posted @ 2018-01-25 13:57
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排除法:(依次排序,从简单到难) 1、引用的声音类名与声音链接名字是否一致,可trace声音对象字符串检验 2、引用的声音对象是否不存在 ,可trace声音对象检验 3、最后检验是否当前swf中,其中的影片剪辑有声音,而且一个有声音的影片剪辑为一个声道,即使同个影片剪辑的声音都各算一个声道,但影片剪
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posted @ 2018-01-12 13:38
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flash兼容flex、fb的sdk,但fb不一定兼容flash的sdk,那么直接将flash的sdk解压覆盖掉fb的sdk,就可以打开了。 fb更新sdk方法: 1、找到(安装目录+eclipse\plugins\com.adobe.flash.compiler_4.7.0.349722),然后将
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posted @ 2017-12-28 14:28
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private function newData() { var str:String="<root>"; for(var i in charCode_arr) { str+= "\\r <word name='"+src_arr[i]+ "' chartCode='"+charCode_arr[i
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posted @ 2017-12-22 14:12
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ctrl+f10,打开操作记录 通过打开到目标fla的舞台,然后运行写好的jsfl,默认就以目标fla为调试对象。 通过name可以获取层名字,帧标签,元件实例名等,name属性要根据对象的应用而产生不同的效果。
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posted @ 2017-12-22 12:05
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拖动,按照一般人的定义,拖动就是鼠标按下的时候移动鼠标,这里面有三个过程,分别是按下、移动鼠标和弹起。以stage为例,大家的实现步骤通常如下:(PS:此处不讨论startDrag和stopDrag的使用,因为这个方法过于局限,诸如切水果一类的,startDrag能做的到么)第一步,监听鼠标按下事件
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posted @ 2017-12-16 13:51
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posted @ 2017-12-08 10:47
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1)英文a-z是65-90,A-Z是97-112 2)数字是0-9是,48-57 3)上万的都是中文字符 var str:String = "hello world! 你好世界! 88!"; for (var i:int = 0; i < str.length; i++) { trace(str.c
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posted @ 2017-12-07 14:00
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当使用了一个变量,并且前后期都没有在有效域内对此声明,不管有没有赋值,都会报错。 但先使用了一个变量,后期在有效域内对此声明,那么此变量不报错,但在声明之前没有赋值,那么赋值默认值;如果使用变量时,赋值了,那么变量等于赋值值。 这就是有趣的声明前置(默认) 例子: import flash.disp
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posted @ 2017-12-02 14:56
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