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摘要:string::size_type类型 从逻辑上来讲,size()成员函数似乎应该返回整型数值,或如2.2节“建议”中所述的无符号整数。但事实上,size操作返回的是string::size_type类型的值。 我们需要对这种类型做一些解释。string类类型和许多其他库类型都定义了一些伙伴类型(c 阅读全文
posted @ 2021-05-09 15:57 觖泽 阅读(102) 评论(0) 推荐(0)
摘要:resize的重载后面不想用0来填充可以用1等。 插入和删除 数据存取。 排序: 阅读全文
posted @ 2020-12-01 21:26 觖泽 阅读(55) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 阅读全文
posted @ 2020-11-24 19:23 觖泽 阅读(81) 评论(0) 推荐(0)
摘要:vector容器:vector<数据类型> 变量名称 vector<int>v; printVector打印输出。 查看容器的容量和大小。 阅读全文
posted @ 2020-11-24 00:12 觖泽 阅读(63) 评论(0) 推荐(0)
摘要:父类的private 不管你用什么方式继承都不能访问。 保护继承:父类中公共的会变成保护的。 私有继承:父类公共的和保护的会变成子类的私有的。私有继承类外不可以访问 子类在继承时都继承了只是因继承方式的不同你不能访问而已 阅读全文
posted @ 2020-11-17 20:58 觖泽 阅读(146) 评论(0) 推荐(0)
摘要:STL有:容器(container)算法(algorithm)迭代器(iterator) 容器和算法通过迭代器进行无缝链接 STL分为六大组件:容器,算法,迭代器,仿函数,适配器(配接器),空间配置器。 1、各种数据结构,如vector、list、deque、set、map等。用来存放数据。 2、算 阅读全文
posted @ 2020-11-17 20:03 觖泽 阅读(109) 评论(0) 推荐(0)
摘要:返回值不是用来区分重载函数的。可以是参数类型,参数个数。 阅读全文
posted @ 2020-11-01 17:13 觖泽 阅读(101) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 阅读全文
posted @ 2020-10-28 09:22 觖泽 阅读(60) 评论(0) 推荐(0)
摘要:int random=rand()%60即为0-59的范围 若rand()%60+40即为40-99的范围;但似乎是假随机,得用随机数种子。 再把random赋值给那个想要变成随机数的变量 先包含头文件#<ctime> 然后再main函数中种种子 srand((unsigned int)time(N 阅读全文
posted @ 2020-10-15 17:18 觖泽 阅读(124) 评论(0) 推荐(0)
摘要:对象文件装的声明 比如main函数声明,你写的函数的声明等。 编译阶段做语法检查。如果没有错误生成对象文件。链接阶段在做定义的匹配。 定义和声明最好分开。定义实现在源文件中。声明实现在头文件中。(你想嘛,编译的时候先跑头文件) 颜色: 阅读全文
posted @ 2020-10-12 22:52 觖泽 阅读(71) 评论(0) 推荐(0)
摘要:标题 阅读全文
posted @ 2020-09-29 22:39 觖泽 阅读(903) 评论(0) 推荐(0)
摘要:哈哈哈哈哈,但是没有什么新奇的只是数量上多 阅读全文
posted @ 2020-09-26 15:53 觖泽 阅读(319) 评论(0) 推荐(0)
摘要:string 在c++中 string str=“字符串” 要包头文件#include<string>; 阅读全文
posted @ 2020-09-22 21:52 觖泽 阅读(144) 评论(0) 推荐(0)
摘要:/t水平制表字符每八个空格给你对齐 前面超过八个给你空八个。便于整齐的输出之后的内容。 阅读全文
posted @ 2020-09-22 21:25 觖泽 阅读(118) 评论(0) 推荐(0)
摘要:编译器默认把小数当成double,然后在把它转换成float类型。而如果你加上了3.14f 小数不加操作默认只显示六个有效数字 阅读全文
posted @ 2020-09-20 16:04 觖泽 阅读(657) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1: 阅读全文
posted @ 2020-09-20 15:58 觖泽 阅读(111) 评论(0) 推荐(0)