07 2011 档案
摘要:额..这样就完了,纠结了快两个月的游戏。之间发生不少事情,游戏编程本身倒是很顺利,
不过由于游戏计划的问题,以及中间遇到考试,还有放假后学校要弄软件实验室,导致没
时间继续了,不过最根本的问题还是在游戏计划上...
为一个失败的作品写一篇随笔,好像有点脑残...不过不这样写出来,我总有种放不下的感觉。
嗯,就这样,总结下:
失败的原因:
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1.没有花时间思考,一时心血来潮就开始的项目。
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