摘要:
只要安装的时候勾选上document 打开unity选择help-ScriptReference就可以打开本地API了。 阅读全文
posted @ 2017-08-10 16:21
千喜ya
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摘要:
01.正常模式下的调试 正常模式指的是不会影响程序的正常运行。 1,在VS中我们使用Console.Write(或者WriteLine)方法向控制台输出变量的值,通过这个我们可以查看变量的值是否符合我们的预期来调试错误。 2,在Unity中我们使用Debug.Log("") Debug.LogErr 阅读全文
posted @ 2017-08-10 13:00
千喜ya
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摘要:
01.概念:管理场景中所有的面板,控制面板之间的跳转 02.项目层级目录: Resources:存放UIPanel,习惯把所有的一个个面板做成预制源,使用时加载 Scenes:存放场景 UIFrameWork:单独的文件,存放UI框架的文件夹,方便以后导出给别的项目使用 架构图: 03.设计主菜单( 阅读全文
posted @ 2017-08-10 12:44
千喜ya
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