11 2017 档案
摘要:一:使用 Application.Quit() public void Update() { if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape)) Application.Quit(); } 如此,Unity 就能响应 Android 的 Back 按钮了。 但是!这个方法存在的
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摘要:由于个人是Android小白,在这个配置上面被折磨了很久,因此写下这篇文章 工具:eclipse + unity5.6.1 首先去百度地图开发者平台下载你需要的资源,我只需要显示地图和定位,这个时候你一定要注意了,一定要把你所需要的功能全部选择了再下载,要不然BaiduLBS_Android.jar
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摘要:通常我们知道开启协程用StartCoroutine("Method"); 停止协程用StopCoroutine("Method"); 如果我们想要终止所有的协程,可以通过StopAllCoroutines();方法来实现。 注意:这只会终止在调用该方法的对象中(应该是指调用这个方法的类)开始的协程,
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摘要:两种方法都可以传递参数,代码如下: 停止带参数的协程,方法和停止不带参数的协程方法一样:
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摘要:这两天看了下老大的项目,他基本都是用MVC模式,写的很好,在此把我理解的记录下来 Model:实体对象(对应数据库记录的类) View:视图 presenter(controller):业务处理 view中有present对象,present中有model和view对象 view中UI的交互会调用p
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