09 2017 档案

摘要:参考链接:http://www.cnblogs.com/Erma-king/p/5869177.html 不过该博主是竖屏,我的是横屏 代码修改: 阅读全文
posted @ 2017-09-26 15:22 千喜ya 阅读(1412) 评论(0) 推荐(0)
摘要:上面是检测输出的代码,键盘对应键值为: 阅读全文
posted @ 2017-09-26 11:21 千喜ya 阅读(9671) 评论(0) 推荐(0)
摘要:很多项目要用到计时器,我就自己包装了一个,倒计时还没加,有时间再加上吧。持续更新 阅读全文
posted @ 2017-09-26 11:05 千喜ya 阅读(293) 评论(0) 推荐(0)
摘要:原文地址: http://www.feedou.com/articlepickservlet?commandkey=singlearticle&articleID=5c42b75f1b435084011b49ba083217d4 本文介绍的方法需要先导入命名空间:usingSystem.Text.R 阅读全文
posted @ 2017-09-21 18:59 千喜ya 阅读(1249) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1.保证dll文件和EXE文件处于同级目录下 我是在EXE同级文件目录下建立了一个Plugins文件并把dll文件夹放在这里面 2.但是因为建立的目录是x86_64,所以如果打包成windows平台选错也会找不到 这是第二个问题 3.当我做了2步骤之后,出现了Plugins colliding wi 阅读全文
posted @ 2017-09-19 17:40 千喜ya 阅读(473) 评论(0) 推荐(0)
摘要:首先建立Plugins文件夹,把dll文件放在里面 一一对应,我踩的坑是文件名加了后缀.dll,虽然不知道网上为什么都加了我这加了就报找不到dll文件错误,反正解决啦 阅读全文
posted @ 2017-09-19 10:11 千喜ya 阅读(311) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 阅读全文
posted @ 2017-09-18 22:02 千喜ya 阅读(102) 评论(0) 推荐(0)
摘要:工具-环境-字体和颜色 阅读全文
posted @ 2017-09-18 21:47 千喜ya 阅读(212) 评论(0) 推荐(0)
摘要:unity打包好的apk运行出现黑屏,made with unity的界面都没有出现 原因是android项目中MainActivity没有继承UnityPlayerActivity 阅读全文
posted @ 2017-09-13 11:35 千喜ya 阅读(1661) 评论(1) 推荐(1)
摘要:参考地址:http://blog.csdn.net/yangxuan0261/article/details/52427119 http://www.360doc.com/content/17/0320/00/6832508_638324776.shtml 非常详细的教程了,不过我踩的坑是没有把打包 阅读全文
posted @ 2017-09-13 10:19 千喜ya 阅读(387) 评论(0) 推荐(0)
摘要:原因: 1.没有加点击事件 2.从别的项目或者别的场景导入的预制体,要更换canvas才能点击,不然没反应 阅读全文
posted @ 2017-09-12 15:03 千喜ya 阅读(313) 评论(0) 推荐(0)
摘要:今天仿照别人项目,因为不太熟悉Androidstudio,所以就照着他项目结构走,结果包名跟他的不一样,项目一直报标题这个错误,网上百度了很多也没用,不过先把网上的解决方案copy一下 请注意 ① Ecplise中的drawable文件的drawable-hdpi,drawable-mdpi等文件, 阅读全文
posted @ 2017-09-12 13:01 千喜ya 阅读(1579) 评论(0) 推荐(0)