三维虚拟互动技术

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2010年3月3日

摘要: 对多显卡并行工作进行了研究,可以在受限的应用环境中使用。 阅读全文

posted @ 2010-03-03 19:11 dscky 阅读(2974) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2007年8月22日

摘要: GPU Gems 3 和 OpenGL3 的简单简介 阅读全文

posted @ 2007-08-22 17:37 dscky 阅读(5005) 评论(8) 推荐(0) 编辑

2007年8月17日

摘要: I appreciate this article‘s title,so I reprinted it 阅读全文

posted @ 2007-08-17 20:27 dscky 阅读(696) 评论(3) 推荐(0) 编辑

摘要: 三维粒子效果的一种开发方式和效果实现 阅读全文

posted @ 2007-08-17 11:37 dscky 阅读(3487) 评论(6) 推荐(0) 编辑

2007年8月16日

摘要: BumpMap、SoftShadow、Hdr效果的实现和效果 阅读全文

posted @ 2007-08-16 10:07 dscky 阅读(2020) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2007年8月14日

摘要: 无背景三维场景的处理方法和实现 阅读全文

posted @ 2007-08-14 23:25 dscky 阅读(1581) 评论(5) 推荐(0) 编辑

2007年8月13日

摘要: 3dMax导出插件的开发方法、实现和资料 阅读全文

posted @ 2007-08-13 14:07 dscky 阅读(4366) 评论(30) 推荐(0) 编辑

2007年8月8日

摘要: I appreciate this article, maybe you are also 阅读全文

posted @ 2007-08-08 22:23 dscky 阅读(754) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2007年8月7日

摘要: 论述了阴影技术的生成算法和我的实现 阅读全文

posted @ 2007-08-07 23:34 dscky 阅读(3139) 评论(9) 推荐(1) 编辑

2007年8月3日

摘要: 开博的初衷和内容 阅读全文

posted @ 2007-08-03 23:55 dscky 阅读(320) 评论(3) 推荐(0) 编辑