面向对象的学习笔记 (基础未写完)

面向对象

回顾方法及加深

◆方法的定义

◆修饰符

◆返回类型

break: 跳出switch, 结束循环和return的区别

◆方法名:注意规范就OK 见名知意

◆参数列表: (参数类型, 参数名) ..

◆异常抛出:疑问,后面讲解

package oop.Demo01;

import java.io.IOException;

//Demo01
public class Demo01 {
   //方法
   public static void main(String[] args) {
  }/*
   修饰符 返回值类型 方法名 {方法体   return方法体     }
   retrun 结束方法 返回一个结果
   */

      public static String sayHello(){
          return "Hello,world";
      }
       public int max(int a,int b){
       return a >b ? a:b;//三元运算符
      }
       public void print(){
          return;
      }
       //数组下标越界:Aeeayindexoutofbounds
       public void readFile(String file) throws IOException{

      }

}

 

◆方法的调用:递归

◆静态方法


package oop.Demo01;
//学生类
public class Student {
   //静态方法
   public  void say(){
       System.out.println("学生说话了");
  }

}

 

◆非静态方法


package oop.Demo01;

public class Demo02 {
   public static void main(String[] args) {
       //实例化这个类 new
       //对象类型 对象名 = 对象值
       Student student = new Student();
       student.say();


  }
   //和类一起加载的
   public static void a(){

  }
   //类实例化 之后才存在
   public void b(){

  }
}

 

◆形参和实参


package oop.Demo01;

public class Demo03 {
   public static void main(String[] args) {
       //实际参数要和形式参数的类型要对应!
       int add=Demo03.add(1,2);
       System.out.println(add);
  }

   public static int add(int a,int b){
       return  a+b;
  }
}

 

◆值传递和引用传递


package oop.Demo01;
//值传递
public class Demo04 {
   public static void main(String[] args) {
       int a=1;
       System.out.println(a);//1
       Demo04.change(a);
       System.out.println(a);//1
  }
   //返回值为空
   public static void change(int a){
       a=10;
  }
}

 

this关键字


package oop.Demo01;
//引用传递:对象 本质还是值传递
//对象,内在!
public class Demo05 {
   public static void main(String[] args) {
       Perosn perosn = new Perosn();
       System.out.println(perosn.name);//null
       Demo05.change(perosn);
       System.out.println(perosn.name);//蔡笑
  }
   public static void change(Perosn perosn){
       //perosn是一个对象,指向的---》   Perosn perosn = new Perosn();这是一个具体的人,可以改变属性!
       perosn.name="蔡笑";
  }

}
//定义一个perosn类,有一个属性:name
class Perosn{
   String name;
}

 

类与对象的关系.

◆类是一种抽象的数据类型,它是对某-类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一 个具体的事物.◆动物、植物、手机、电脑....

◆Person类、Pet类、 Car类等,这些类都是用来描述/定义某一类具体的事物应该具备的特点和行为

◆对象是抽象概念的具体实例

◆张三就是人的- 一个具体实例,张三家里的旺财就是狗的一个具体实例。◆能够体现出特点展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念.

我们可以将这些思想转换为代码实现!

什么是面向对象

◆面向对象编程(Object-Oriented Programming, 00P)

◆面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。

◆抽象

◆三大特性:

◆封装

◆继承

◆多态

◆从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象◆从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。


package oop.Demo02;
//一个项目应该只存在一个main方法
public class Application {
   public static void main(String[] args) {
       //类:抽象的,实例化
       //类实例化会返回一个自己的对象!
       //student对象结束一个student类的具体实例
       Student Xiaoming= new Student();
       Student Xh= new Student();

       Xiaoming.name="小明";
       Xiaoming.age=3;

       System.out.println(Xiaoming.name);
       System.out.println(Xiaoming.age);

       Xh.name="小红";
       Xh.age=3;

       System.out.println(Xh.name);
       System.out.println(Xh.age);


  }

}

package oop.Demo02;
//学生类
public class Student {
   //属性:字段
   String name;//null
   int age;//0
   //方法
   public void study(){
       System.out.println(this.name+"在学习");
  }


}

 

创建与初始化对象

◆使用new关键字创建对象

◆使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用。

◆类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下俩个特点:

◆1. 必须和类的名字相同

◆2. 必须没有返回类型,也不能写void

◆构造器必须要掌握

ctrl+alt=shift+s 打开结构


package oop.Demo02;

public class Person {
   //一个类即使什么也不写,它也会存在一个方法
   //显示的定义结构器
   String name;
    int age;

   //Alt+insert 定义了一个有参结构
   /*使用new关键字,本质是在调用结构器
   用来初始化值
    */
   public Person(){

  }
   //有参构造,一旦定义了有参构造,无参构造就必须显示定义
   public Person(String name) {
       this.name = name;
  }
   public Person(String name,int age){
       this.name=name;
       this.age=age;
  }
}
/*   public static void main(String[] args) {
       //new 实例化了一个对象
       Person person = new Person("kuangshen",23);
       System.out.println(person.name);



   }
   构造器:
   1.和类名相同
   2.没有返回值
   作用:
   1.new本质在调用结构方法
   2.初始化对象的值
   注意点:
   1.定义有参构造之后,如果想使用无参构造,显示的定义一个无参的构造
   alt+insert
   this。=
*/

创建对象内存分析

![截图]("D:\截图\屏幕截图 2022-03-14 202651.png"]


package oop.Demo02;

public class Pet {
   public String name;
   public int age;
   public void shout(){
       System.out.println("叫了一声");
  }
}
/*   public static void main(String[] args) {
       Pet dog = new Pet();
       dog.name="旺财";
       dog.age=3;
       dog.shout();
       System.out.println(dog.name);
       System.out.println(dog.age);

       Pet cat = new Pet();
       cat.name="卷卷";
       cat.age=4;
       cat.shout();
       System.out.println(cat.name);
       System.out.println(cat.age);


   }
   -
*/

小结


package oop.Demo02;
//一个项目应该只存在一个main方法
public class Application {
   public static void main(String[] args) {
       /*
       1.类与对象
       类是一个模板: 抽象,对象是一个具体的实例

       2.方法
       定义,调用!

       3.对应的引用
        引用类型: 基本类型(8大基本类型)
           对象是通过引用来操作的:栈--->堆

       4.属性:字段Field成员变量
       默认初始化:
        数字: 0   0.0
        char : u0000
        boole:false(错误的)
        引用:null(空的)
        修饰符:属性类型 属性名=属性值!

        5.对象的创建和使用
        - 必须使用new关键字创造对象,构造器Person kuangshen = new Person();
        -对象的属性kuangshen. name
        -对象的方法kuangshen. sleep()

        6.类:
         静态的属性   属性
         动态的行为   方法

         面向对象的三大类
         封装·继承·多态
        */
  }



  }

面向对象三大特性

封装

◆该露的露,该藏的藏

◆我们程序设计要追求 “高内聚,低耦合"。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。

◆封装(数据的隐藏)

◆通常, 应禁止直接访问-一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。

记住这句话就够了:属性私有,get/set


package oop.Demo04;
//pricate 私有
public class Student {
   //属性私有
   private String name;//名字
   private int id;//学号
   private char sex;//性别
   private int age;
   //提供一些可以操作这个属性的方法
   //提供一些public的get set方法

   //get 获得这个数据
   public String getName(){
       return this.name;

  }
   //set:给这个数据设置值
   public void setName(String name){
       this.name=name;
  }
   //Alt+Insert

   public char getSex() {
       return sex;
  }

   public void setSex(char sex) {
       this.sex = sex;
  }

   public int getAge() {
       return age;
  }

   public void setAge(int age) {
       if (age>120|| age<0){
           this.age=3;
      }else{
           this.age = age;
      }


  }
}
/*public class Application {
   public static void main(String[] args) {
       Student s1 = new Student();
       s1.setName("蔡笑");
       System.out.println(s1.getName());
       s1.setAge(70);
       System.out.println(s1.getAge());
       /*封装
       1.提高程序的安全性,保护数据
       2.隐藏代码实现细节
       3.统一接口
       4.系统可维护增加了


   }



}*/

继承

◆继承的本质是对某- -批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模。

◆extands的意思是”扩展”。子类是父类的扩展。

◆JAVA中类只有单继承,没有多继承!

◆继承是类和类之间的- -种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等。

◆继承关系的俩个类, - 个为子类(派生类),- -个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends来表示。

◆子类和父类之间,从意义 上讲应该具有"is a"的关系.

◆object类


package oop.Demo05;
//person 人 父类 student与teacher属于派生类 也就是子类
//在java中所有的类,都默认直接或者间接继承Obgect
public class Person {
   //private私有的
   //public 公共的
   //defult 默认的
   //protected 受保护的

  private int money=10_0000_0000;
   public void say(){
       System.out.println("说了一句话");
  }

   public int getMoney() {
       return money;
  }

   public void setMoney(int money) {
       this.money = money;
  }
}
/*
public class Application {
   public static void main(String[] args) {
       Student student = new Student();
       student.say();
       System.out.println(student.money);

   }


   }
*/
/*package oop.Demo05;
student 学生 is 人   extends Person 继承 人
子类继承了父类 就会拥有父类的全部方法
public class Student extends Person {
   Ctrl +h

}
*/

 

◆super


package oop;

import oop.Demo05.Student;

//一个项目应该只存在一个main方法
public class Application {
   public static void main(String[] args) {
       Student student = new Student();
       //student.test("蔡笑");
       //student.test1();


  }


  }


package oop.Demo05;
//person 人 父类 student与teacher属于派生类 也就是子类
//在java中所有的类,都默认直接或者间接继承Obgect
public class Person {
   public Person(){
       System.out.println("Person无参执行了");
  }
   protected String name="kuangshen";
   //私有的东西无法被继承
   public void print(){
       System.out.println("Person");
  }
}


//student 学生 is 人   extends Person 继承 人
//子类继承了父类 就会拥有父类的全部方法
public class Student extends Person {
   public Student(){
       //隐藏代码调用了父类无参构造
       super();//调用父类的构造器,必须要在子类的第一行
       System.out.println("Student无参执行了");
  }

   private String name="qinjiang";
   public void print(){
       System.out.println("Student");
  }
   public void test1(String name){
       System.out.println(name);
       System.out.println(this.name);
       System.out.println(super.name);

  }
   public void test(String name){
       System.out.println(name);
       System.out.println(this.name);
       System.out.println(super.name);

  }


}

Super 注意点
   1.super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
   2.super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中!
   3.super和this不能同时调用方法!
VS this:
  代表的对象不同:
    this:本身调用者这个对象
    super:代表父类对象的引用
  前提
    this:没有继承也可以使用
    super:只能在继承条件才可以下使用
  构造方法
    this():本类的构造
    super():调用父类构造

 

◆方法重写


package oop;

import oop.Demo05.A;
import oop.Demo05.B;
import oop.Demo05.Student;
//静态方法和非静态方法区别很大
//静态方法   //方法调用只和左边,定义的数据类型有关
//非静态:重写
public class Application {
   public static void main(String[] args) {
       A a=new A();
       a.test();
       //父类的引用指向了子类
       B b=new A();//子类重写了父类的方法
       b.test();

  }


  }


package oop.Demo05;
//重写都是方法的重写与属性无关
public class B {
   public void test(){
       System.out.println("B=>test");
  }
}

package oop.Demo05;

public class A extends B{
   //Override 重写的意思
   @Override//注解 有功能的注释
   public void test() {
       System.out.println("A=>test");
  }
}

重写,需要有继承关系,子类重写父类的方法
  1.方法名必须相同
  2.参数列表必须相同
  3.修饰符范围可以扩大但不能缩小  public>protected>default>pr;ovate
  4.抛出异常范围可以缩小但不能扩大   classNotFoundExcepton-->Exception(大)

重写 子类的方法必须和父类一致,方法体不同!

为什么需要重写
1.父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足!
Alt+Inesert 选择 override;

多态

即同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。

◆一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多(父类,有关系的类)

◆多态存在的条件

◆有继承关系

◆子类重写父类方法

◆父类引用指向子类对象

◆注意:多态是方法的多态,属性没有多态性。instanceof(类型转换)引用类型


package oop;


import oop.Demo06.Person;
import oop.Demo06.Student;

public class Application {
   public static void main(String[] args) {
       //一个对象的实际类型是确定的
       //new Person();
       //new Student();
       //可以指向的引用的指向类型是不确定了
       Student s1 = new Student();
       //父类的引用指向子类,但是不能调用子类独有的方法
       Person s2 = new Student();
       Object s3 = new Student();
   //对象能执行哪些方法,主要看左边的类型和右边关系 不大
      ((Student)s2).eat();//子类重写了父类方法 执行子类方法
       s1.eat();
  }


  }

package oop.Demo06;

public class Person {
   public void run(){
       System.out.println("run");
  }
}
/*
多态注意事项:
1.多态是方法的多态,属性没有多态
2.父类和子类,有练系 类型转换异常! ClassCastException
3.存在条件,继承关系,方法需要重写,父类引用指向子类对象 Father f1=new son();

不能被重写
1.static 方法, 属于类 它不属于实例
2.final 常量
3.
private 方法
*/

package oop.Demo06;

public class Student extends Person{
   @Override
   public void run() {
       System.out.println("son");
  }
   public void eat(){
       System.out.println("ear");

      }
}

 

posted @ 2022-03-16 19:54  dreamstartover  阅读(174)  评论(0)    收藏  举报