摘要:经过几天的查找资料,已经完成上位机对冠丽(GUAN`LI)四通摇控信号的采集,程序开发环境 VS2008+DirectX ,具体关于 DirectInput 的使用方法这里不做多介绍 ,网上有很多资料。这是程序 运行截图 1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.ComponentModel; 4 using System.Data; 5 using System.Drawing; 6 using System.Linq; 7 using System.Text; 8 using System.W...
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随笔分类 - USB开发
摘要:对游戏手柄进行操作,大概有两种方式:采用系统API或者使用DirectInput操作游戏手柄设备。采用系统API是一种最简单的方式,因为系统已帮我们封装好了所有细节,我们只要在程序中定时取得游戏手柄设备的状态就可以了(轮循)。操作游戏手柄(杆)的API有以下几个:函数名称函数说明joyGetNumDevs获取当前系统支持的游戏设备数量joyGetDevCaps查询获取指定的游戏杆设备以确定其性能joySetCapture向系统申请捕获某个游戏设备并定时将该设备的状态值通过消息发送到某个窗口joyReleaseCapture释放对某个游戏设备的捕获joyGetPos获取游戏设备的坐标位置和...
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摘要:最近这段时间一直在学习USB方面的开发,今天终于DIY成功基于CY7C08013A的DIY数字逻辑仪。先介绍一个什么是数字逻辑仪,逻辑分析仪是利用时钟从测试设备上采集和显示数字信号的仪器,最主要的作用在于时序判定。逻辑分析仪与示波器不同,它不能显示连续的模拟量波形,而只显示高低两种电平状态(逻辑1和0)。赛普拉斯半导体公司(赛普拉斯)的EZ-USB FX2LP(CY7C68013A/14A)是高集成、低功耗USB 2.0微控制器EZ-USB FX2(CY7C68013)的一个低功耗版本。通过将USB 2.0收发器、串行接口引擎(SIE)、增强型8051微控制器,以及可编程外设接口集成到一个芯片
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摘要://////以下是Cypress公司的官方程序,我不做改动,原英文注释保留,只增加注释//简单语句就不说了//// //???//是我不懂得的地方,希望高手补充//// //###//是以后开发可能需要改动的地方//////这是在Keil UV4里编辑的,没有其它格式字符,可以直接编译//-----------------------------------------------------------------------------// File: fw.c// Contents: Firmware frameworks task dispatcher and device reque
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