HLG 1305 多边形【极角排序】

Description

一个封闭的多边形定义是被有限个线段包围。线段的相交点称作多边形的顶点,当你从多边形的一个顶点沿着线段行走时,最终你会回


到出发点。

凸多边形(convex)想必大家已经很熟悉了,下图给出了凸多边形和非凸多边形实例。

这里讨论的是在平面坐标的封闭凸多边形,多变形的顶点一个顶点在原点(x=0,y=0.2显示的那样。这样的图形有两种性质。


 

第一种性质是多边形的顶点会在平面上少于等于三个象限,就如图二那样,第二向县里面没有多边形的点(x<0,y>0)。

为了解释第二种性质,假设你沿着多边形旅行,从原点(0,0)出发遍历每个顶点一次,当你遍历到除原点(0,0)时候,从这一点画一条和原点(0,0)的斜线。计算这种斜率。当计算完所有的斜率时候,这些斜率组成升序或降序顺序。

如图三所示。

Input

输入包含多组测试数据。

第一行输入一个整数n(50>n>0),其中n表示多边形顶点的个数,n0时表示结束。紧跟n行输入在平面中多边形的顶点整数x,y(-999<x,y<999),其中第一行是原点(0,0),其他的多边形顶点可能不是顺序给出。没有顶点在x,y坐标轴上,没有三个顶点共线。
Output
输出多边形的顶点,每个顶点一行,原点(0,0)首先输出。其他顶点的输出构成沿多边形(逆时针方向)构成一条旅游路线。输出格式为(x,y)如实例
Sample Input

10

0 0
70 -50
60 30
-30 -50
80 20
50 -60
90 -20
-30 -40
-10 -60
90 10
Sample Output
(0,0)
(-30,-40)
(-30,-50)
(-10,-60)
(50,-60)
(70,-50)
(90,-20)
(90,10)
(80,20)
(60,30)

分析:极角排序。

code:

View Code
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<math.h>
struct P
{
int x,y;
}p[1991];
double mul(P p1,P p2,P p3)
{
return (p2.x-p1.x)*(p3.y-p1.y)-(p2.y-p1.y)*(p3.x-p1.x);
}
double dis(P a,P b)
{
return sqrt((a.x-b.x)*(a.x-b.x)+(a.y-b.y)*(a.y-b.y));
}
int cmp(const void*a,const void*b)
{
P* c=(P*)a;
P* d=(P*)b;
if(mul(p[0],*c,*d)==0)
return dis(p[0],*d)-dis(p[0],*c);
else return mul(p[0],*d,*c)-mul(p[0],*c,*d);
}
int main()
{
int i,n;
while(scanf("%d",&n),n)
{
for(i=0;i<n;i++)
scanf("%d%d",&p[i].x,&p[i].y);
qsort(p+1,i-1,sizeof(p[0]),cmp);
for(i=0;i<n;i++)
printf("(%d,%d)\n",p[i].x,p[i].y);
}
return 0;
}

 

posted @ 2012-03-15 00:28  'wind  阅读(325)  评论(0)    收藏  举报