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2025年3月18日
【个人笔记】Gameplay框架成员在代码中的操作方法学习(二)【未完成】
摘要: Camera——看世界的眼睛 没眼睛不行啊,没眼睛看不见东西啊。 通用问题 这个Gameplay成员起着什么作用?如何操控它? 操控二字,道明了不少东西: 怎么让它来? 怎么让它滚? 它在这的时候怎么使唤它? 它能干什么? 为了让它很好地干成这件事,我要干什么? 我们进入今天的内容。 官方文档对摄像
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posted @ 2025-03-18 21:45 太想赢,你就输了
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