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1,简介


Model/View架构分为三部分:模型、视图和委托。

主要目的是将数据的存储与显示分离。

Model模型:对外提供标准接口存取数据,不关心数据如何显示。

View视图:定义数据的显示方式,不关心数据如何组织存储。

Delegate委托:在视图的基础上可以自定义特殊的显示和编辑效果。


2,运行过程(原理)

 

一般通过原始数据构造一个Model,只有Model与内存上的原始数据打交道

model定义了在不同index(索引,即位置)处的数据内容

把该Model设给需要展示其数据的View,

View在刷新时会遍历每个元素(单元格),通过元素index从Model取该元素数据进行绘制。

委托,一般在我需要定制一些特殊的显示效果或输入方式时使用,提供了很大的灵活性。

它可以接管view刷新元素时的绘制、尺寸、创建编辑等函数,可以对元素的显示和编辑效果进行灵活定制。


3,优点:

 

1,数据和显示耦合度低,一般对其中一方进行修改,另一方影响很小

2,因此把一种Qt的View控件替换为另一种View控件时,Model的代码不需要多少改动就可正常运行

3,同理,可以在不动显示代码的情况下,对model进行大刀阔斧的修改,以适应源数据的调整

4,这种分层架构给代码的逻辑性和可维护性带来了很大的提升


4,常见的Model、View

 

View:

最常用的有QTreeView、QTableView

其实我基本都是用QTreeView,它一般也能满足QTableView的功能。

 

Model:

最常用的Model类型为QStandardItemModel,能满足大部分开发需要。

完整的Model类型有下面这些:
    QStringListModel:存储简单的字符串列表
    QStandardItemModel:可以用于树结构的存储,提供了层次数据
    QFileSystemModel:本地系统的文件和目录信息
    QSqlQueryModel、QSqlTableModel、QSqlRelationalTableModel:存取数据库数据

QT提供了多个预定义好的视图类:
    QListView:用于显示列表
    QTableView:用于显示表格
    QTreeView:用于显示层次数据

 

Delegate:

委托一般继承自QStyledItemDelegate类进行定制开发。

 

 

 

posted on 2018-04-23 21:41  逆枫゛  阅读(568)  评论(0)    收藏  举报