第二次团队作业

1.在文章开头给出团队序号、团队名称、团队项目的码云地址、此次博客撰写人姓名与学号以及在团队中的职务。

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Software Engineering Never Giveup  (软件工程决不放弃 简称:SENG

仓库地址:https://gitee.com/wanfeng001/FeiJidazhan

本次博客由项目经理 朱奕达撰写。学号2017035101092

 

团队成员:

队员学号队员姓名职位 
2017035101092 朱奕达 项目经理  
2017035101057 季泽 产品经理  
2017035101038 谷明月 UI设计师  
2017035101085 郭海山 软件测试工程师  
2017035101001 卢俊澎 软件工程师  
2017035101013 雷顺凯 软件工程师  
       

 

目标:我们团队致力于开发出一个合格的,有趣的,符合多数玩家所认同的飞机大战游戏.

 NABCD模型
需求(N):回归最初是的玩法,最简单的往往是最直击灵魂的,  让每一位玩到这款游戏的
                    人都能快乐的来一场GAME。
做法(A):对游戏进行积分模式,对每一次走位的考验,敌方战机数量上的提升。
好处(B)实现人们心理上的满足,缓解人们的精神压力。
竞争(C)竞争对手:弹幕游戏,雷霆战机系列;
     竞争优势:我们的画面比较放松              
     竞争劣势:关卡少,模式有些单一
推广(D)推广:邀请好友复活,转发给奖励等。        
      好处:完全免费,并且开源,你可以自己制作mod并且增加玩法         
坏处:没人给我们宣传。



我们的游戏还处在开发阶段,各项效果都不令人满意。

4.给出当前团队存在的问题以及改进计划。

我们团队成员现在的基础还是太差了,属于在摸索学习中前进,工作进度慢,效果差,但是大家的热情都很高,我们会拿出一个令人满意的作品的.

 

posted on 2019-04-28 11:50  浪心灬剑客  阅读(163)  评论(2编辑  收藏  举报

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