软工实践总结

一、基本情况

(1.1)请回望第一次作业,你对于软件工程课程的想象

对比开篇博客你对课程目标和期待,“希望通过实践锻炼,增强计算机专业的能力和就业竞争力”,对比目前的所学所练所得,在哪些方面达到了你的期待和目标,哪些方面还存在哪些不足,为什么?

  • 第一次的软工个人编程作业,我还是非常痛苦的,没有想到软件工程的作业居然还是一个编程作业还是对我来说非常有难度的,我觉得我的编程还是非常差的、但是一点一点的去完成任务,又让人觉得有点不一样。

  • 在结对编程中,因为没有系统的学习过前端知识,在开始,想着通过小程序完成任务后,发现不够现实,然后了解之后通过C#的winform完成可以一个十分简陋的程序,在一次却是实实在在的一个程序。并且学习到了原型设计、C#语言、命令行参数使用,这一次结对编程是一个很好的成长的过程。

  • 后面的团队作业我们也是做得一个游戏,使用unity2D开发一款桌游管理器,写了自己的第一游戏脚本,使卡牌变大、使卡牌拖拽、一步一步。进行了一次完整的开发,对于开发也是有了更深的认识。但是由于自己还是太菜了,编程能力确实不足,没有能够很好的实现自己想象的。

(1.2)总结这门课程的实践总结和给你带来的提升:

  • 非测试组

    • 在软工实践课程当中我编写了2452行代码。

    • 软工实践的各次作业分别花费的时间:

      # 作业 花费时间(分钟)
      1-2 个人编程作业 910
      3 结对编程作业 1414
      4 团队介绍与选题报告 600
      5 团队需求分析报告 300
      6 团队项目之现场编程 350
      7-13 Alpha冲刺(含总结) 1500
      14-19 Beta冲刺(含总结) 660
    • 讲述令你印象最深刻一次作业?为什么这次作业令你影响深刻?

      我们的Alpha的冲刺,那时候大家发生了一次转型,也是为了只后更好的进行,因为大家很多的工作都白费了,所以那段冲刺时间大家每晚都进行熬夜,我觉得那一段时间也学习到了很多,学习了unity的开发过程,团队分工的重要性。

    • 在软件工程课程上花费的时间(预计花费时间参考:同时贴出开篇博客“你打算平均每周拿出多少个小时用在这门课上”的回答)

      • 针对上述问题(1)、(2)、(3),你对这门课的期待是什么?你打算平均每周拿出多少个小时用在这门课上,以达成你的期待以及你在(1)或(2)或(3)上的目标?(10')

        做出自己满意的项目,自己的实践能力得到提升,熟练掌握软件开发。

        日均两小时。

    累计时间 实际周均时间 预计周均时间
    167(h) 8.3(h) 14(h)
    • 介绍学习到的新技术或生产力工具以及它们给你带来了哪方面的作用?
      • 墨刀原型设计软件。能够很方便进行原型设计,在开发时能够有一定的方向。
      • auto.js。为这门课程增添了一些趣味性吧,自己可以捣腾捣腾帮忙挂游戏。
      • C#语言。提升自己的代码量吧。
      • unity的使用。
    • 其他方面的提升。
      • 博客排版、撰写能力。Markdown格式也更加熟悉。
      • 相处能力。团队协作的需要大家一起努力。

二、总结与收获

非测试组:个人或结对或团队项目实践中的经验总结+实例/例证结合的分析。

  • 团队作业我们是做一个游戏,使用unity2D开发一款桌游管理器,写了自己的第一游戏脚本,使卡牌变大、使卡牌拖拽、一步一步,因为还是太菜了没有很好的实现自己想象的样子,但是我觉得大家的努力依然对得起自己,收获还是很大的,大家也是一起进行很多天熬夜到晚上,在一开始从我觉得的年轻人还是不要熬夜,到后面的一起努力,我感觉到大家的关系变好了,大家的分工也是进行的更加的合理了,为了一个任务,我也是第一次熬夜通宵赶工。因为大家的能力精力也是有限的,有的时候大家也是会发生争吵,争吵过候还是依旧一起努力一起奋斗。

三、致谢

这学期下来,你最感谢的人是谁?有什么话想要对TA说呢?

这学期下来,我最感谢的人是胡驰同学。一开始不成熟的想法,大家一起努力,快进最后没有做出自己想象的项目。但是胡驰哥哥你依然充当带头大哥,你也会来监督我的进程,在自己想要摸鱼的时候,你小子总是会来骚扰,你真的很烦,但是你也是让我这个软件工程特别的充实,收货也是满满,祝你吃方便面没有调料包,胡驰yyds!

posted @ 2021-12-21 21:31  Bean_sprout  阅读(76)  评论(0编辑  收藏  举报