KP001 - 数据的存储

一.内存的分配

由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分

1、栈区(stack)  --- 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。

2、堆区 (heap)  --- 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。

3、全局区(静态区)(static)---   全局变量和静态变量的存储是放在一块的.程序结束后由系统释放

                            初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。

4、文字常量区 ---  常量字符串就是放在这里的。程序结束后由系统释放

5、程序代码区 ---  存放函数体的二进制代码。

 

 

二.注意事项

1.栈:a.在windows下是向低地址扩展的数据结构,一块连续的内存的区域。栈顶的地址和栈的大小是系统预先设定好的。

       b.只要栈的剩余空间大于申请的空间。系统向程序提供内存。否则栈溢出。

       c.栈的溢出往往容易被忽略。在申请一个局部变量的时候,例如一个很大的数组,容易导致栈的溢出。

       d.栈分配存取较堆速度快。

2.堆:a.系统用一个链表来存储空闲内存地址,是不连续的内存区域。

       b.堆是向高地址扩展的。空闲链表的遍历方向是由低地址向高地址扩展的。

       c.调用new/malloc分配堆内存容易产生碎片,使用后需要调用delete/free释放。

 

三.例子

int a = 0;      // 全局初始化区

char *p1;      // 全局未初始化区

main()

{

      int b;                                 // 栈

      char s[] = "abc";              // 栈

      char *p2;                         // 栈

      char *p3 = "123456";      // 123456\0在常量区,p3在栈上。

      static int c =0;              // 全局(静态)初始化区

      p1 = (char *)malloc(10);   // 分配得来得10和20字节的区域就在堆区

      p2 = (char *)malloc(20);

     strcpy(p1, "123456");        // 123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。

     free(p1);

     free(p2);

}

posted on 2010-09-11 19:21  豆芽菜  阅读(221)  评论(0)    收藏  举报