KP001 - 数据的存储
一.内存的分配
由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分
1、栈区(stack) --- 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。
2、堆区 (heap) --- 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。
3、全局区(静态区)(static)--- 全局变量和静态变量的存储是放在一块的.程序结束后由系统释放
初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。
4、文字常量区 --- 常量字符串就是放在这里的。程序结束后由系统释放
5、程序代码区 --- 存放函数体的二进制代码。
二.注意事项
1.栈:a.在windows下是向低地址扩展的数据结构,一块连续的内存的区域。栈顶的地址和栈的大小是系统预先设定好的。
b.只要栈的剩余空间大于申请的空间。系统向程序提供内存。否则栈溢出。
c.栈的溢出往往容易被忽略。在申请一个局部变量的时候,例如一个很大的数组,容易导致栈的溢出。
d.栈分配存取较堆速度快。
2.堆:a.系统用一个链表来存储空闲内存地址,是不连续的内存区域。
b.堆是向高地址扩展的。空闲链表的遍历方向是由低地址向高地址扩展的。
c.调用new/malloc分配堆内存容易产生碎片,使用后需要调用delete/free释放。
三.例子
int a = 0; // 全局初始化区
char *p1; // 全局未初始化区
main()
{
int b; // 栈
char s[] = "abc"; // 栈
char *p2; // 栈
char *p3 = "123456"; // 123456\0在常量区,p3在栈上。
static int c =0; // 全局(静态)初始化区
p1 = (char *)malloc(10); // 分配得来得10和20字节的区域就在堆区
p2 = (char *)malloc(20);
strcpy(p1, "123456"); // 123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。
free(p1);
free(p2);
}
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