初识-----------事件,监听器实现与原理

感谢作者,本文转载来自:https://www.cnblogs.com/againn/p/9512013.html

监听器,字面上的理解就是监听观察某个事件(程序)的发生情况,当被监听的使劲按真的发生了的时候,事件发生者(事件源)就会给注册该事件的监听者(监听器)发送消息,告诉监听者某些消息,同时监听者页获得一份事件对象,根据这个对象可以获得相关属性和执行相关操纵。

监听器模型涉及有三个对象

1. 事件:用户对组件的一个操作,或者说程序执行某个方法,称之为一个事件,如机器人程序执行工作。

2. 事件源:发生事件的组件就是事件源,也就是被监听对象,如机器人可以工作,跳舞

3. 事件的监听器处理器:监听并负责处理事件方法,如监听机器人的工作情况,机器人工作前后做出的反应

 

 执行顺序如下:

1. 将事件源注册到监听器

2. 组件接受外部作用,也就是事件触发

3. 产生一个事件对象,并将事件对象传递给监听器,由监听处理器进行处理。

4. 监听器执行相关的代码来处理该事件。

 

监听器模式:事件源注册监听器之后,当事件源触发事件,监听器就可以回调使劲按对象的方法;更形象的说,监听模式是基于:注册-回调事件/消息通知处理模式,就是被监控者将消息通知给所有监控者。

1. 注册监听器:事件源。setListener

2. 回调:事件源实现onListener.

下面是一个模仿监听器的demo,需求:事件机器人工作和跳舞在机器人工作和跳舞之前添加相关的提示

package com.ssm.listener.robotListener;
 2 
 3 /**
 4  * 事件源:机器人
 5  */
 6 public class Robot {
 7 
 8     private RobotListener listener;
 9 
10     /**
11      * 注册机器人监听器
12      * @param listener
13      */
14     public void registerListener(RobotListener listener){
15      this.listener  = listener;
16     }
17 
18     /**
19      * 工作
20      */
21     public void working(){
22         if(listener!=null){
23             Even even = new Even(this);
24             this.listener.working(even);
25         }
26         System.out.println("机器人开始工作......");
27     }
28 
29     /**
30      * 跳舞
31      */
32     public void dancing(){
33         if(listener!=null){
34             Even even = new Even(this);
35             this.listener.dancing(even);
36         }
37         System.out.println("机器人开始跳舞......");
38     }
39 
40 
41 }

创建Event对象

package com.ssm.listener.robotListener;
 2 
 3 /**
 4  * 事件对象
 5  */
 6 public class Even {
 7 
 8     private Robot robot;
 9 
10     public Even(){
11         super();
12     }
13     public Even(Robot robot){
14         super();
15         this.robot = robot;
16     }
17 
18 
19     public Robot getRobot() {
20         return robot;
21     }
22 
23     public void setRobot(Robot robot) {
24         this.robot = robot;
25     }
26 }

创建监听器接口RobotListener

package com.ssm.listener.robotListener;
 2 
 3 /**
 4  * 事件监听器
 5  */
 6 public interface RobotListener {
 7 
 8     public void working(Even even);
 9     public void dancing(Even even);
10 }

实现事件监听器MyRobotllistener

package com.ssm.listener.robotListener;
 2 
 3 public class MyRobotListener implements  RobotListener{
 4     @Override
 5     public void working(Even even) {
 6         Robot robot = even.getRobot();
 7         System.out.println("机器人工作提示:请看管好的你机器人,防止它偷懒!");
 8     }
 9 
10     @Override
11     public void dancing(Even even) {
12         Robot robot = even.getRobot();
13         System.out.println("机器人跳舞提示:机器人跳舞动作优美,请不要走神哦!");
14     }
15 }
package com.ssm.listener.robotListener;
 2 
 3 public class TestListener {
 4 
 5     public static void main(String[] args) {
 6         Robot robot = new Robot();
 7         robot.registerListener(new MyRobotListener());
 8         robot.working();
 9         robot.dancing();
10     }
11 }

 

posted @ 2020-05-13 11:11  dousil  阅读(1885)  评论(0编辑  收藏  举报