第39天学习打卡(多线程 Thread Runnable 初始并发问题 Callable )
01线程简介
Process与Thread
程序:是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念。
进程则是执行程序的一次执行过程,它是一个动态的概念。是系统资源分配的单位。
通常在一个进程中可以包含若干个线程,当然一个进程中至少有一个线程,不然没有存在的意义。线程是CPU调度和执行的单位。
核心概念
线程就是独立的执行路径;
在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如主线程,gc线程。
main()称之为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序;
在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器安排调度,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序是不能人为干预的。
对同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制。
线程会带来额外的开销,如cpu调度时间,并发控制开销。
每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致。
02线程创建(Thread Runnable Callable)
三种创建方式:
Thread class----->继承Thread类
Runnable接口------>实现Runnable接口
Callable接口------>实现Callable接口
Thread(查看JDK帮助文档)
自定义线程类继承Thread类
重写run()方法,编写线程执行体
创建线程对象,调用start()方法启动线程
线程不一定立即执行,CPU安排调度
package com.kuang.lesson11;
//创建线程方式一:继承Thread类,重写run()方法,调用start开启线程
//总结:注意,线程开启不一定立即执行,由CPU调度执行
public class TestThread1 extends Thread {
//线程入口
案例:下载图片
package com.kuang.demo01;
import org.apache.commons.io.FileUtils;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
//练习Thread,实现多线程同步下载图片
public class TestThread2 extends Thread {
private String url;//网络图片地址
private String name;//保存的文件名
public TestThread2(String url,String name){
this.url = url;
this.name = name;
}
//下载图片线程的执行体
实现Runnable
定义MyRunnable类实现Runnable接口
实现run()方法,编写线程执行体
创建线程对象,调用start()方法启动线程
推荐使用Runnable对象,因为Java单继承的局限性
public class StartThread3 implements Runnable{
//创建实现类对象
StartThread3 st = new StartThread3();
//创建代理类对象
Thread thread = new Thread(st);
//启动
thread.start();
package com.kuang.demo01;
import com.kuang.lesson11.TestThread1;
//创建线程方式2:实现runnable接口,重写run方法,执行线程需要丢入runnable接口实现类,调用start方法
public class TestThread3 implements Runnable{
修改TestThread2使用runnable方法
package com.kuang.demo01;
import org.apache.commons.io.FileUtils;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
//练习Thread,实现多线程同步下载图片
public class TestThread2 implements Runnable {
private String url;//网络图片地址
private String name;//保存的文件名
public TestThread2(String url,String name){
this.url = url;
this.name = name;
}
//下载图片线程的执行体
小结
继承Thread类
子类继承Thread类具备多线程能力
启动线程:子类对象.start()
不建议使用:避免OOP单继承局限性
实现Runnable接口
实现接口Runnable具有多线程能力
启动线程:传入目标对象+Thread对象.start()
推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用
初识并发问题
package com.kuang.demo01;
//多个线程同时操作同一对象
//买火车票的例子
//发现问题:多个线程操作同一个资源的情况下,线程不安全,数据紊乱
public class TestThread4 implements Runnable{
//票数
private int ticketNums = 10;
案例:龟兔赛跑-Race
package com.kuang.demo01;
//模拟龟兔赛跑
public class Race implements Runnable {
//胜利者
private static String winner;
实现Callable接口(了解即可)
1.实现Callable接口,需要返回值类型
2.重写call方法,需要抛出异常
3.创建目标对象
4.创建执行服务:ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(1);
5.提交执行:Future<Boolean>result1 = ser.submit(t1);
6.获取结果:boolean r1 = result.get()
7.关闭服务:ser.shutdownNow();
package com.kuang.demo02;
import com.kuang.demo01.TestThread2;
import com.sun.xml.internal.ws.policy.privateutil.PolicyUtils;
import org.apache.commons.io.FileUtils;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
import java.util.concurrent.*;
//线程创建方式三:实现callable接口
/*
callable的好处
1.可以定义返回值
2。可以抛出异常
*/
public class TestCallable implements Callable<Boolean> {
private String url;//网络图片地址
private String name;//保存的文件名
public TestCallable(String url,String name){
this.url = url;
this.name = name;
}
//下载图片线程的执行体
