第19天打卡学习

面向过程&面向对象

面向过程思想

步骤清晰简单。第一步做什么,第二步做什么...

面对过程适合处理一些较为简单的问题

面向对象思想

物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。

面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题。

对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍需要面向过程的思路去处理。

属性 + 方法 = 类

什么是面向对象

面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)

面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据

抽象

三大特性

封装

继承

多态

从认识角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象。

从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。

回顾方法及加深

方法的定义

修饰符

返回类型

 package com.oop.demo01;
 
 import java.io.IOException;
 
 //Demo01类
 public class Demo01 {
     //代码都写在main方法里面
     public static void main(String[] args) {
 
 
    }
     /*
     修饰符 返回值类型 方法名(...){
     //方法体
     return 返回值;
     }
     */
     //return 结束方法,返回一个结果!
     //public修饰符 String:返回的类型 sayHello:方法的名字
     public String sayHello(){
         return  "hello,world";
    }
     public void hello(){
         return ;//返回值类型为空,所以返回值为空
    }
     public int max(int a,int b){
         return a > b? a : b;//三元运算符
    }
     //数组下标越界:Arrayindexoutofbounds
     public void readfile(String file) throws IOException{
 
    }
 
 }
 

 

break:跳出switch,(结束整个)。continue结束一次循环循环和return 的区别

方法名:注意规范,见名知意。

参数列表:(参数类型,参数名)...

异常抛出

方法的调用

静态方法

 package com.oop.demo01;
 
 public class Demo02 {
     //静态方法
     public static void main(String[] args) {
         //实例化这个类new
         //对象类型 对象名 = 对象值;
         //new Student()之后按alt+enter
         Student student = new Student();
         student.say();
    }
     //static是和类一起加载的
     public static void a(){
        // b();
    }
     // 当b 前面没有static 则b是类实例化之后才存在的
     public  void b(){
 
    }
 
 
 
 
     //非静态方法
 
 }
 
 package com.oop.demo01;
 //学生类
 
 public class Student {
     //非静态方法
     public  void say(){
         System.out.println("学生说活了");
    }
 
 }
 

 

非静态方法

形参和实参

 package com.oop;
 
 public class Demo03 {
     public static void main(String[] args) {
         //实际参数和形式参数的类型要对应!
         int add = Demo03.add(1,2);
         System.out.println(add);
 
 
    }
 
 
 
 
 
 
 
     public static int add(int a,int b){
         return  a + b;
    }
 
 }
 

 

值传递和引用传递

 package com.oop.demo01;
 //值传递
 public class Demo04 {
     public static void main(String[] args) {
         int a = 1;
         System.out.println(a);//打印出来值为1
         Demo04.change(a);
         System.out.println(a);//打印出来值为1
 
    }
     //因为是void所以返回值为空
     public static void change(int a){
         a = 10;
    }
 }
 
 package com.oop.demo01;
 //引用传递:对象,本质还是值传递
 
 public class Demo05 {
     public static void main(String[] args) {
      Person person = new Person();
         System.out.println(person.name);//null
         Demo05.change(person);
         System.out.println(person.name);//豆豆
 
    }
 
     public static void change(Person person) {
         //person是一个对象:指向的--->Person person = new Person();这是一个具体的人,可以改变属性
         person.name = "豆豆";
 
    }
 }
 //定义了一个Person类,有一个属性:name
 class Person{
     String name;//String类型的默认值是null
 }
 

一个类里面只有一个public,但可以有多个class

 

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posted @ 2021-01-27 15:32  豆豆tj  阅读(46)  评论(0)    收藏  举报