第14天打卡学习
for循环语句是支持迭代的一种通用结构,是最有效,最灵活的循环结构。
for循环执行的次数是在执行前就确定的。语法格式如下:
for(初始化; 布尔表达式; 更新){
//代码语句
}
100.for ---->for(int i = 0; i < 100; i++)//快捷方式
package com.kuang.struct;
public class ForDemo01 {
public static void main(String[] args) {
int a = 1;//初始化条件
while (a <= 100) {//条件判断
System.out.println(a);//循环体
a += 2;//迭代 a = a + 2
}
System.out.println("while循环结束!");
//初始化//条件判断//迭代
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
System.out.println(i);
/*
关于for循环有以下几点说明:
最先执行初始化步骤,可以声明一种类型,但可初始化一个或多个循环控制变量,也可以是空语句。
然后,检查布尔表达式的值,如果为true,循环体被执行。如果为false,循环终止,开始执行循环体后面的语句。执行一次循环后,更新循环控制变量(迭代因子控制变量的增减)。再次检查布尔表达式,循环执行上面的过程
*/
//死循环 for( ; ; )
}
System.out.println("for 循环结束!");
}
}
package com.kuang.struct;
public class ForDemo02 {
public static void main(String[]args){
//练习1:计算0到100之间的奇数和和偶数和
int oddSum = 0;
int evenSum = 0;
for(int i = 0; i <= 100; i++){
if(i %2 != 0){
oddSum += i;//oddSum = oddSum + i=
}
else{
evenSum += i;
}
}
System.out.println("奇数的和: " + oddSum);
System.out.println("偶数的和: " + evenSum);
}
}
package com.kuang.struct;
public class ForDemo03 {
public static void main(String[] args) {
//练习2:用while或for循环输出1 - 100之间能被5整除的数,并且每行输出3个
for (int i = 0; i <= 1000; i++) {
if(i % 5 == 0){
System.out.print(i + "\t");
}
if(i % (5 * 3)==0){
System.out.println();
//也是换行System.out.print("\n");
//println 输出完换行
//print输出不换行
//"\t"相当于Tab键
}
}
}
}
package com.kuang.struct;
//打印九九乘法表
public class ForDemo04 {
public static void main(String[]args){
//1先打印一行
//2把固定的1再用一个循环包起来
//3去掉重复项 i <= j
//4调整样式
for (int j = 0; j <= 9; j++) {
for(int i = 1; i <= j; i++){
System.out.print(j + "*" + i +"=" + (j*i) + "\t");//这句代码的意思就是j*i "\t":换行
}
System.out.println();
}
}
}
增强for循环
Java5引入了一种主要用于数组或集合的增强型for循环
Java增强for循环语法格式如下:
for(声明语句: 表达式){
//代码句子
}
声明语句:声明新的局部变量,该变量的类型必须和数组元素的类型匹配。其作用域限定在循环语句块,其值与此时数组元素的值相等。
表达式:表达式是要访问的数组名,或者是返回值为数组的方法。
package com.kuang.struct;
public class ForDemo05 {
public static void main(String[] args) {
int[] numbers = {10,20,30,40,50};//定义一个数组[]即是数组
for(int i = 0; i < 5;i++){
System.out.println(numbers[i]);//表示取数组numbers里面的第i个数
}
System.out.println("====================");
//遍历数组的元素
for(int x : numbers)//把numbers里面的每一个数赋值给x
System.out.println(x);
}
}
break continue
break在任何循环语句的主体部分,均可用break控制循环的流程。break用于强行退出循环,不执行循环中剩余的语句。(break语句也用在switch语句中)
continue语句用在循环语句体中,用于终止某次循环过程,即跳过循环体中尚未执行的语句,接着进行下一次是否执行循环的判定。
package com.kuang.struct;
public class BreakDemo {
public static void main(String[] args) {
int i = 0;
while(i < 100){
i++;
System.out.println(i);
if(i == 30){
break;
}
}
System.out.println(123);//break只是跳出循环并没有终止循环
}
}
package com.kuang.struct;
public class ContinueDemo {
public static void main(String[] args) {
int i = 0;
while(i < 100){
i++;
if(i%10==0){
System.out.println();
continue;
}
System.out.println(i);
}
//break在任何循环语句的主体部分,均可用break控制循环的流程
//break用于强行退出循环,不执行循环中剩余的语句。(break语句也在switch语句中使用)
//continue 语句用在循环体中,用于终止某次循环过程,即跳过循环体中尚未执行的语句,接着进行下一次是否要执行循环判定
}
}
关于goto关键字
goto关键字很早就在程序设计语言中出现,但并未在语言中得到正视使用;JAVA没有goto,然而,在break和continue这两个关键字的身上,我们仍能看出一些goto的影子---带标签的break和continue.
"标签"是指后面跟一个冒号的标识符,例如:label;
对Java来说唯一用到标签的地方是在循环语句之前,而在循环之前设置标签的唯一理由是:我们希望在其中嵌套另一个循环,用于break和continue关键字通常指中断当前循环,但若随同标签使用,它们就会中断到存在标签的地方。
package com.kuang.struct;
public class LabelDemo {
public static void main(String[] args) {
//打印101-150之间所有的质数
//质数是指在大于1的自然数中,除了1和它本身以外不再有其他自然数
int count = 0;
outer:for(int i = 101; i < 150;i++){//标签
for(int j = 2; j < i/2;j++){
if(i % j ==0){
continue outer;
}
}
System.out.println(i+"");
}
}
}

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