前端复习2-动画

动画

animation

 animation: name(起的特效名称) 5s(5s转完) linear(转动速度呈线性  匀速) 2s(开始转动之前有2s的延迟) infinite(无限终止的转下去);

要配合@keyframe使用

 @keyframes name /*特效名称*/ {
             form{
                 transform: rotate(0);
            }
             3%{
                 transform: rotate(180deg);
            }
             to{
                 transform: rotate(360deg);
            }
 
        }

transition

代码格式

 transition: property duration timing-function delay;
描述
property 置过渡效果的 CSS 属性的名称
duration 完成过渡效果需要多少秒或毫秒
timing-function(可选) 速度效果的速度曲线
delay 过渡效果何时开始

transform

 transform: none|transform-functions;
描述
none 定义不进行转换
matrix(n,n,n,n,n,n) 定义 2D 转换,使用六个值的矩阵
matrix3d(n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n) 定义 3D 转换,使用 16 个值的 4x4 矩阵
translate(x,y) 定义 2D 转换
translate3d(x,y,z) 定义 3D 转换
translateX(x) 定义转换,只是用X 轴的值
translateY(y) 定义转换,只是用 Y 轴的值
translateZ(z) 定义 3D 转换,只是用Z 轴的值
scale(x,y) 定义 2D 缩放转换
scale3d(x,y,z) 定义 3D 缩放转换
scaleX(x) 通过设置 X 轴的值来定义缩放转换
scaleY(y) 通过设置 Y 轴的值来定义缩放转换
scaleZ(z) 通过设置Z 轴的值来定义 3D缩放转换
rotate(angle) 定义 2D 旋转,在参数规定角度
rotate3d(x,y,z,angle) 定义 3D 旋转
rotateX(angle) 定义沿着X 轴3D 旋转
rotateY(angle) 定义沿着 Y 轴3D 旋转
rotateZ(angle) 定义沿着 Z 轴3D 旋转
skew(x-angle,y-angle) 定义沿着 X 和 Y 轴的 2D 倾斜转换。
skewX(angle) 定义沿着 X 轴2D 倾斜转换。
skewY(angle) 定义沿着Y 轴2D 倾斜转换。
perspective(n) 3D 转换元素定义透视视图。
posted @ 2022-05-06 16:01  doudou帅  阅读(58)  评论(0)    收藏  举报