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05 2018 档案
【游戏开发日志】升级node.js依赖包引发的BUG
摘要:我们的一款游戏准备上线,这几周大家都在做上线前的准备工作。由于这款游戏开发周期比较长的,服务端用的是node.js开发,其中有几个依赖包比较老,在上线前准备升级一下。 升级包括了crc和async这2个包,没想到这2个常见的包的API有所改动,导致游戏服务器出现BUG,花了半天时间去排查问题。 先是
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posted @
2018-05-25 21:46
doublerain
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