JS中的运算符优先级
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(),. | 圆括号,点运算 |
| 2 | !,++,——,-+ | 非,自加,自减, |
| 3 | *,/,% | 乘,除,取余 |
| 4 | +,- | 加,减 |
| 5 | >,<,>=,<= | 大于,小于,大于等于,小于等于 |
| 6 | ==,===,!=,!== | 值相等,类型相等,值不等,类型不等, |
| 7 | && | 逻辑与 |
| 8 | || | 逻辑或 |
| 9 | ? |
条件 |
| 10 | =,+=,-=,*=,/=,%= | 赋值,加赋值,减赋值,乘赋值,除赋值,取余赋值 |
PS:这是一部分常用的,还有位运算没有列上去
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var arr = new Array();// 或 var arr = []; |
我们知道,初始化后,即使数组arr中没有元素,也是一个object。
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typeof arr;// "object" |
既然是object,用于判断条件时就会被转化为true
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if(arr)console.log("it's true");// it's true |
但是,如果将arr与布尔值比较:
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arr == false;// truearr == true;// false |
可是,如果把arr转化为Boolean,的确是true:
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Boolean(arr);// true |
那arr与布尔值比较时,到底发生了什么?
原来,任意值与布尔值比较,都会将两边的值转化为Number。
如arr与false比较,false转化为0,而arr为空数组,也转化为0:
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Number(false)// 0Number(arr)// 0 |
所以,当空数组作为判断条件时,相当于true。当空数组与布尔值直接比较时,相当于false。
也就出现了以下令人绕圈的现象:
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[] == ![];// true |
如何避免数组与布尔值比较时出现的坑呢?可以先把数组转化为布尔值:
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Boolean(arr) == true;// true |
有同学问:
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new Array() == []; |
必须是false,就和new Array() == new Array()一样。是不同的两个对象。
但有个问题很奇怪:
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new Array(1) == false;// true// 或[undefined] == false;// true |
这个怎么解释呢?Number(new Array(1))为什么会是0呢?

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