Java Map 接口

Map接口:双列数据,存储key-value键值对数据
--HashMap:作为Map的主要实现类:线程不安全,效率高;存储null的key或者value
--LinkedHashMap:保证在遍历map元素时,可以按照添加的顺序实现遍历。
原因:在原有的HashMap底层结构的基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素。
对于频繁的遍历操作,此类执行效率高于HashMap。
--TreeMap:保证按照添加的key-value对进行排序,实现排序遍历。此时考虑key的自然排序或者定制排序
底层使用红黑树。
--Hashtable:作为古老的实现类:线程安全,效率低;不能存储null的key或者value
--Properties:
HashMap的底层:数组+链表 (jdk7 及之前)
数组+链表 +红黑树(jdk8)
面试题:
HashMap的底层实现原理?
HashMap和Hashtable的异同?
CurrentHashMap 与Hashtable的异同?
二、Map结构的理解:
Map中的key:无序的,不可重复的,使用set存储所有的key --->key所在的类要重写equals()和HashCode()方法 (以HashMap为例)
Map中的value:无序的,可重复的,使用Collection存储所有的value--->value所在类要重写equals()方法
一个键值对:key-value构成一个Entry对象。
Map中的entry;无序的,不可重复的,使用Set存储所有的entry
三、HashMap的底层实现原理?以jdk7为例说明:
HashMap map = new HashMap():
在实例化以后,底层创建了一个长度为16的一维数组Entry[] table;
...可能已经执行过多次put...
map.put(key1,value1):
首先,调用key1所在类的hashCode()计算key1的hash值,此hash值经过某种算法计算以后,得到在Entry数组中的存放位置。
如果此位置上的数据为空,此时的key1-value1添加成功。--情况1
如果此位置上数据不为空,(意味着此位置上存在一个或多个数据(以链表形式存在),比较key1和已经存在的一个或多个数据的hash值:
如果key1的hash值与已经存在的数据的hash值都不相同,此时key1-value1添加成功。--情况2
如果key1的hash值和已经存在的某一个数据(key2-value2)的hash值相同,继续比较:调用key1所在类的equals()方法,比较:
如果equals()返回false:此时key1-value1添加成功。--情况3
如果equals()返回true:使用value1替换value2。
补充:关于情况2情况3:此时key1-value1和原来的数据以链表的方式存储。
在不断的添加的过程中,会涉及到扩容问题,默认的扩容方式:扩容为原来的2倍,并将原来的数据复制过来。
jdk8 相较于jdk7在底层实现方面的不同:
1. new HashMap():底层没有创建一个长度为16的数组
2.jdk8底层的数组是:Node[] 而非Entry[]
3.首次调用put()方法时,底层创建长度为16的数组。
4.jdk7底层结构只有:数组+链表。jdk8中底层结构:数组+链表+红黑树
当数组的某一个索引位置上的元素以链表形式存在的数据个数 > 8且当前数组的长度 >64时,
此时此索引位置上的所有数据改为使用红黑树存储。
Map常用方法:
增 put() putAll
删 remove() clear()
Collections工具类:用来处理List,Set,Map的工具类
常用方法如下:





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