利用通道完成文件的复制 (非直接缓存区)
package com.nio;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.FileChannel;
/**
* 一、通道:用于源节点与目标节点的连接。在java nio中负责缓存区中数据的传输。channel本身不存储数据,因此需要配合缓存区进行传输。
* 二、通道的主要实现类
* java.nio.channels.Channel 接口:
* FileChannel
* SocketChannel
* ServerSocketChannel
* DatagramChannel
* 三、获取通道的几种方式
* 1.java针对支持通道的类提供了getChannel()方法
* 本地io:
* FileInputStream/FileOutputStream
* RandomAccessFile
* 网络IO:
* Socket
* ServerSocket
* DatagramSocket
* 2.在jdk 1.7中的nio.2针对各个通道提供了静态方法open()
* 3.在jdk1.7中的nio.2的Files工具类的newByteChannel()
*/
public class TestChannel {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//利用通道完成文件的复制 (非直接缓存区)
FileInputStream fis = new FileInputStream("001.jpg");//这种相对路径的方式获取的是项目根目录下的图片的信息
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("003.jpg");//复制出来的图片也是在项目的根目录下面
//1.获取通道
FileChannel inChannel = fis.getChannel();
FileChannel outChannel = fos.getChannel();
//2.分配指定大小的缓存区
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
//3.将通道中的数据不存入到缓存区中
while (inChannel.read(buffer)!=-1){
buffer.flip();//切换读数据的模式
//4.将缓存区中的数据写入到通道中
outChannel.write(buffer);
buffer.clear();//清空缓存区
}
//5.关闭通道和对应的流
outChannel.close();
inChannel.close();
fos.close();
fis.close();
}
}
以上两种复制文件的对比,通过我们对大文件复制的测试,第二种方式明显会比第一种方式要快一点。也就是说,基于物理内存的方式要比非直接缓存区的方式要快一点。但是基于物理内存的方式效率虽然比较高,但是就是有一点不太稳定。
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