虽然代码写了这么久,不怕你笑话,我对Debug的功能用的很少,甚至极少,在写代码过程中经常使用 MessageBox.Show(....)来进行调试, 或者设置断点来逐步来调试.现在看了下网上的教程,才知道其实不是这么回事.
Debug的功能现在使用了一下,真是不简单,现将其中最主要的代码列出,以供参考
名称空间必须引用 System.Diagnostics;
Debug的功能现在使用了一下,真是不简单,现将其中最主要的代码列出,以供参考
名称空间必须引用 System.Diagnostics;
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using System;
2
using System.Collections.Generic;
3
using System.Text;
4
using System.Diagnostics;
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namespace ConsoleApplication1
7
{
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class Program
9
{
10
static void Main(string[] args)
11
{
12
int x =1 ,y =2;
13
Debug.WriteLine("Test
");//输出控制台
14
Debug.Indent(); //增加缩进
15
Debug.WriteIf(x != y, " x != y ");//条件输出控制台
16
x = y;
17
Debug.Unindent(); //减少缩进
18
Debug.WriteIf(x == y, " x == y "); //条件输出控制台
19
Debug.Assert(x == y); //条件不满足则触发一个异常
20
21
// Debug.Listeners
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23
//输出结果放在文件里
24
TextWriterTraceListener tr2 = new TextWriterTraceListener(System.IO.File.CreateText("Output.txt"));
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Debug.Listeners.Add(tr2);
26
Debug.WriteLine("Output Text
");//输出内容
27
28
Debug.Flush();//确保每个 Listener 对象收到它的所有输出,请为 Debug 类缓冲区调用 Flush 方法
29
}
30
}
31
}
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using System;2
using System.Collections.Generic;3
using System.Text;4
using System.Diagnostics;5

6
namespace ConsoleApplication17
{8
class Program9
{10
static void Main(string[] args)11
{12
int x =1 ,y =2;13
Debug.WriteLine("Test
");//输出控制台14
Debug.Indent(); //增加缩进15
Debug.WriteIf(x != y, " x != y ");//条件输出控制台 16
x = y;17
Debug.Unindent(); //减少缩进18
Debug.WriteIf(x == y, " x == y "); //条件输出控制台19
Debug.Assert(x == y); //条件不满足则触发一个异常20

21
// Debug.Listeners22

23
//输出结果放在文件里24
TextWriterTraceListener tr2 = new TextWriterTraceListener(System.IO.File.CreateText("Output.txt"));25
Debug.Listeners.Add(tr2);26
Debug.WriteLine("Output Text
");//输出内容27

28
Debug.Flush();//确保每个 Listener 对象收到它的所有输出,请为 Debug 类缓冲区调用 Flush 方法29
}30
}31
}32


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