多线程Day01
多线程
线程、进程、多线程
程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念
进程是执行程序的一次执行过程,它是一个动态的概念。是系统资源分配的单位
通常在一个进程中可以包含若干个线程,当然一个进程中至少有一个线程,不然没有存在的意义,线程是CPU调度和执行的单位
注意:很多多线程是模拟出来的,真正的多线程是指有多个CPU,如服务器。在一个CPU的情况下,在同一个时间点,CPU只能执行一个代码
在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如主线程、gc线程
在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器安排调度,先后顺序不能人为干预
对同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制
每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致
线程创建
继承Thread类
- 自定义线程类继承Thread类
- 重写run( )方法,编写线程执行体
- 创建线程对象,调用start( )方法启动线程
启动线程:子类对象.start( )
不建议使用:避免OOP单继承局限性
package com.dongfangyulv.demo01;
//创建线程方式一:继承Thread类,重写run()方法,调用start开启线程
//总结:线程开启不一定立即执行,由CPU调度执行
public class TestThread1 extends Thread{
@Override
public void run() {
//run方法线程体
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("副线程" + i);
}
}
public static void main(String[] args) {
//main线程,主线程
//创建一个线程对象
TestThread1 testThread1 = new TestThread1();
//调用start方法开启线程
testThread1.start();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("主线程" + i);
}
}
}
实现Runnable接口
- 定义MyRunnable类实现Runnable接口
- 实现run( )方法,编写线程执行体
- 创建线程对象,调用start( )方法启动线程
启动线程:传入目标对象+Thread对象.start( )
推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用
package com.dongfangyulv.demo01;
//创建线程方式二:实现Runnable接口,重写run方法,执行线程需要丢入runnable接口实现类,调用start方法
public class TestThread2 implements Runnable {
@Override
public void run() {
//run方法线程体
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("副线程" + i);
}
}
public static void main(String[] args) {
//创建一个Runnable接口的实现类对象
TestThread2 testThread2 = new TestThread2();
//创建线程对象,通过线程对象来开启我们的线程,代理
//Thread thread = new Thread();
//thread.start();
new Thread(testThread2).start();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("主线程" + i);
}
}
}
并发问题
package com.dongfangyulv.demo01;
//多个线程同时操作同一个对象
//买火车票
//发现问题:多个线程操作同一个资源的情况下,线程不安全,数据紊乱
public class TestThread3 implements Runnable{
//票数
private int ticketNums = 10;
@Override
public void run() {
while (true) {
if (ticketNums <= 0) {
break;
}
//模拟延时
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到了第"+ticketNums--+"票");
}
}
public static void main(String[] args) {
TestThread3 ticket = new TestThread3();
new Thread(ticket,"小明").start();
new Thread(ticket,"小红").start();
new Thread(ticket,"黄牛").start();
}
}
龟兔赛跑
package com.dongfangyulv.demo01;
//模拟龟兔赛跑
public class Race implements Runnable{
//胜利者
private static String winner;
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
//模拟兔子休息
if (Thread.currentThread().getName().equals("兔子") && i%10==0) {
try {
Thread.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
//判断比赛是否结束
boolean flag = gameOver(i);
if (flag) {
break;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->跑了" + i + "步");
}
}
//判断是否完成比赛
private boolean gameOver(int steps) {
//判断是否有胜利者
if (winner != null) {
return true;
}{
if (steps == 100) {
winner = Thread.currentThread().getName();
System.out.println("winner is " + winner);
return true;
}
}
return false;
}
public static void main(String[] args) {
Race race = new Race();
new Thread(race,"兔子").start();
new Thread(race,"乌龟").start();
}
}
实现Callable接口
- 需要返回值类型
- 重写call方法需要抛出异常
- 创建目标对象
- 创建执行服务:ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(1);
- 提交执行:Future
result1 = ser.submit(t1); - 获取结果:boolean r1 = result.get()
- 关闭服务:ser.shutdownNow()
浙公网安备 33010602011771号