随笔分类 -  OpenGL

GPU的历史:从固定管线到可编程管线再到通用计算平台
摘要:开始的时候GPU不能编程,也叫固定管线的,就是把数据按照固定的通路走完。 和CPU同样作为计算处理器,顺理成章就出来了可编程的GPU,但是那时候想在GPU上编程可不是容易的事,你只能使用GPU汇编来写GPU程序,GPU汇编?听起来就是很高级的玩意儿,所以那时使用GPU绘制很多特殊效果的技能只掌握在少 阅读全文

posted @ 2017-07-13 15:26 dongtshj 阅读(726) 评论(0) 推荐(0)

(转)OpenGL中位图的操作(glReadPixels,glDrawPixels和glCopyPixels应用举例)
摘要:(一)BMP文件格式简单介绍 BMP文件是一种像素文件,它保存了一幅图象中所有的像素。这种文件格式可以保存单色位图、16色或256色索引模式像素图、24位真彩色图象,每种模式种单一像素的大小分别为1/8字节,1/2字节,1字节和3字节。目前最常见的是256色BMP和24位色BMP。这种文件格式还定义 阅读全文

posted @ 2016-06-24 14:56 dongtshj 阅读(1913) 评论(0) 推荐(0)