心流:最优体验心理学

摘要: 心流的成因和特征 注意力:体验过心流的人都知道,那份深沉的快乐是严格的自律、集中注意力换来的。 有一个他愿意为之付出的目标:那目标是什么不要紧,只要那目标将他的注意力集中于此 有即时的回馈 因全神贯注于此,日常恼人的琐事被忘却和屏蔽 达到了忘我的境界 容易进入心流的典型的角色及其行为,诸如攀岩选手、 阅读全文
posted @ 2019-01-21 12:40 dongtshj 阅读(1177) 评论(1) 推荐(2) 编辑

软技能:代码之外的生存指南

摘要: 软技能:代码之外的生存指南 从2019年计划说起 2019年我计划过要读很多书,这本书并非我今年看的第一本书,但我一定要第一个推荐它:给各位从事软件开发行业的人员们。我自己就是从事游戏开发的一名普通的程序员。这本书我是在浏览廖雪峰的博客时无意之中发现的:)。很偶然的机会,之前从来没有听身边人或者网上 阅读全文
posted @ 2019-01-16 09:47 dongtshj 阅读(811) 评论(1) 推荐(1) 编辑

lua的table的删除操作

摘要: 直接使用table的remove方法 删除后,后面的元素会往前移动。有点像C++的std::vector删除一个元素一样。这个操作会改变表的长度,即#tab会-1;这很合理。 可以给要删除的元素赋值为nil 这种方法,相当于间接把这个元素从表中删除了。但是注意两点: (1)表的长度不会改变,即#ta 阅读全文
posted @ 2018-12-28 14:35 dongtshj 阅读(2528) 评论(0) 推荐(1) 编辑

防御式编程

摘要: Defensive programming 好好思考下 至少在我的实践工作中,深受其害的就是没有检查数组被索引时(c/c++)可能导致越界这个问题; 其次在一些脚本语言中,像是lua,越界时,现场并无大碍,只是返回一个nil给你。但是如果你在随后处理的过程中,没有对这个可能会是nil的返回做一些错误 阅读全文
posted @ 2018-12-12 20:11 dongtshj 阅读(260) 评论(0) 推荐(0) 编辑

软技能:代码之外的生存指南

摘要: 英文名:soft skills:the software developer's life manual 打算看一下这本书:) 阅读全文
posted @ 2018-12-10 19:52 dongtshj 阅读(268) 评论(0) 推荐(0) 编辑

adb命令行输出logcat日志

摘要: 输出到终端: 输出到指定文件:如log.txt 输出到指定文件并带上日志产生时的系统时间(个人感觉实用的): 安卓的系统日志缓存在一个环形缓冲区里,如果app发生崩溃了。最好及时输出其中的日志,否则可能会有被后面日志覆盖的可能。 阅读全文
posted @ 2018-12-06 19:57 dongtshj 阅读(5666) 评论(0) 推荐(0) 编辑

闭包

摘要: 阅读全文
posted @ 2018-11-29 16:48 dongtshj 阅读(118) 评论(0) 推荐(0) 编辑

SyntaxError: Non-ASCII character '\xe5' in file test.py on line 1, but no encoding declared; see http://www.python.org/peps/pep-0263.html for details

摘要: python的默认编码文件是用的ASCII码,而你的python文件中使用了中文等非英语字符。 在Python源文件的最开始一行,加入一句: 阅读全文
posted @ 2018-11-29 15:50 dongtshj 阅读(1013) 评论(0) 推荐(0) 编辑

cocos2dx lua 图片去色shader

摘要: 虽然是参数node不过暂时发现只对sprite有效,对文本竟然没有效果 阅读全文
posted @ 2018-11-28 15:50 dongtshj 阅读(1068) 评论(0) 推荐(0) 编辑

cocos studio

摘要: 用了几天,和之前用的cocos creator以及unity的编辑器一对比,很多地方都挺反人类的哈。。。 拖拽和放大场景元素竟然还要切换一下编辑模式。。。 移动场景元素竟然没有单独控制x或者y方向的移动,我这小手一抖,位置就对不上了 之前好像看过一篇文章,王哲在批这个cocos studio制作时的 阅读全文
posted @ 2018-11-16 19:45 dongtshj 阅读(184) 评论(0) 推荐(0) 编辑