随笔分类 - Java
摘要:1、客户端 1.1:创建服务端点 1.2:获取已有数据 1.3:通过socket输出流将数据发送给服务端 1.4:读取服务端反馈信息 1.5:关闭socket 2、服务器
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摘要:UDPSendDemo UDPReceiveDemo:
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摘要:UDP:面向无连接 ☆ 将数据及源地址和目的地址封装成数据包中 ☆ 每个数据报的大小限制在64K ☆ 不可靠协议 ☆ 不需要建立连接,速度快 TCP:面向有连接 ☆ 建立连接,形成传输数据的通道 ☆ 在连接中进行大数据量的传输 ☆ 通过三次握手完成连接,是可靠协议 ☆ 必须建立连接,效率低 注:TC
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摘要:类:InetAdrress 该类主要用于表示互联网协议(IP对象)地址,且无构造方法 主要方法: public static InetAddress getLocalHost()——>返回本地主机 public static InetAddress getByName(String host)——>
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摘要:一、网络模型 OSI七层模型 应用层 表示层 会话层 传输层: 网络层: 链路层 物理层:比特流 TCP/IP四层模型 应用层 传输层:数据包,TCP/UDP 网络层:数据帧 物理层:比特流 二、网络通信要素 2.1:IP地址 ☆ 网络中设备的标识 ☆ 网络中设备的标识 ☆ 本地回环地址:127.0
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