C#预处理器指令

文章来自:博客园-ck_winner

C#的预处理器指令很容易识别,你看到了#,就能认出它们。

  它和其他的命令有什么区别呢?

  区别在于这些命令从来不会转化为可执行代码的命令,但是会影响编译过程的各个方面。

  它用来做什么呢?

  当计划发布两个版本的代码的时候。即基本版和拥有更多版本的企业版,就可以用到预处理器指令。

  在编译基本版的时候,使用预处理指令会禁止编译器编译与额外功能相关的代码。

  另外,在编写提供调试信息的代码时,也可以使用预处理器指令。

  下面介绍预处理器指令的功能:

  #define和#undef

  #define用法:  #define Debug

  Debug可以看做是声明的一个变量,但此变量没有真正的值,仅存在。

  #define单独用没什么意义,一般是和#if结合使用。

  #undef用法:   #undef Debug

  作用就是删除Debug的定义。如果Debug符号不存在,这条指令就没有任何作用。如果Debug符号存在,则之前的#define就没有作用。 

  #define与#undef声明必须放在C#源文件的开头位置,即程序集的引用的上方。

 

  #if,#elif,#else和#endif

  下面来看一个例子  

View Code
 1 View Code 
 2 
 3 //#define DebugA
 4 #define DebugB
 5 using System;
 6 
 7 namespace MyApplication
 8 {
 9     class Program
10     {
11         static void Main(string[] args)
12         {
13 #if DebugA
14             Console.WriteLine("Hello DebugA");
15 #elif DebugB
16             Console.WriteLine("Hello DebugB");
17 #else
18             Console.WriteLine("Hello Debugelse");
19 #endif
20         }
21     }
22 }

  #elif(=else if)和#else指令可以用在#if中,和C#中的if,else if,else含义相同。

  #if和#elif支持一组逻辑运算符"!","==","!="和"||",如果符号存在,则为true。

  #if DebugB && DebugA  //当Debug与DebugA同时存在才会执行

 

  #warning和#error

  当编译器遇到这两条指令时,会分别产生警告和错误。如果编译器遇到#warning指令,会显示该指令后的文本,之后继续编译。

  如果遇见#error指令,也会显示指令后面的文本。但会立刻退出编译,不会产生IL代码。(其实和编译器的警告和错误意义相同) 

View Code
1 View Code 
2 
3         static void Main(string[] args)
4         {
5 #warning "All Right?"
6             Console.WriteLine("Contine...");
7 //#error "All Right?"
8 //            Console.WriteLine("Contine...");
9         }

下图为放开#error注释:

#region和#endregion

  这两条指令,大家应该非常熟悉,作用就是代码缩进和指定该代码块的名称,使得代码可以更好的布局。详细用法可以参照报表系列的代码。

 

  #line

  这条指令很少用到。作用就是:如果代码在编译之前,要使用某些软件包改变输入的代码,就可以使用它。

  (其实就是更改代码的行号)

 

  #pragma warning

  此指令可启用或禁用某些警告。

  用法:  #pragma warning disable warning-list
            #pragma warning restore warning-list

  例子: 

View Code
 1 View Code 
 2 
 3 using System;
 4 
 5 #pragma warning disable 414, 3021
 6 [CLSCompliant(false)]
 7 public class C
 8 {
 9     int i = 1;
10     static void Main()
11     {
12     }
13 }
14 #pragma warning restore 3021
15 [CLSCompliant(false)]  // CS3021
16 public class D
17 {
18     int i = 1;
19     public static void F()
20     {
21     }
22 }

  #pragma checksum

  作用是生成源文件的校验和,以帮助调试 ASP.NET 页。

   用法:  #pragma checksum "filename" "{guid}" "checksum bytes"

              filename"               要求监视更改或更新的文件的名称。                               

              "{guid}"                文件的全局唯一标识符 (GUID)。                               

              "checksum_bytes"  十六进制数的字符串,表示校验和的字节。必须是偶数位的十六进制数。

                                           奇数位的十六进制数字会导致编译时警告,然后指令被忽略。            

    例子:

View Code
1 View Code 
2 
3 class TestClass
4 {
5     static int Main()
6     {
7         #pragma checksum "file.cs" "{3673e4ca-6098-4ec1-890f-8fceb2a794a2}" "{012345678AB}" // New checksum
8     }
9 }

 

 

posted @ 2013-02-05 12:28  学海无涯1999  阅读(165)  评论(0)    收藏  举报