随笔分类 - 软件设计
不要用战术上的勤奋掩盖战略上的懒惰
摘要:abs项目 - 战线拉的太长 “从项目中来,到项目中去”。 坑是踩不完的,尽量做到不要踩重复的坑就好。 最近的这个项目,从2016的8月份左右开始立项,一直做到2017的2月份,还是有很多的问题在继续排查。其中暴露出来不少的问题。 现在回头来看,总体来讲整个框架其实并不复杂,只是牵扯的模块太多: 其
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摘要:多进程还是多线程? 对于新的业务,是以进程还是线程的方式展开,是一个需要思考的问题。 首先,关键的一点是,进程是cpu调度和资源分配的实体,单独占用系统资源。线程共享着进程内部的资源,运行起来是cpu调度的一个基本单位。 也就是说,不同的进程按照优先级占用时间片,单独有着自己的地址空间,而一个进程内
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摘要:设计的6个考虑点 之前维护固定几个模块的时候没什么认识,后来参与了几个大功能的设计和开发,觉得在动手前,下面这个几个步骤还是要考虑清楚的: 1. 问题的本质 设计的前期需要搞清楚需求的意义,使用场景,整个产品的交付后用户真正关心的是什么,用户不能接受的场景是什么。 搞清楚是什么样的用户在什么场景下用
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