DNN几个重要的对象及关系
1.皮肤(Skin)--是一个用户控件, 动态加载, 作用是对portal站点的布局和外观进行控制的类。 你要是有专业的美工技术可以单独开发专业的皮肤到市场上卖呢。
2.容器(Container)-- 用户控件,对module 的外观进行控件
3.页面(Tab) --是portal页面类,一个portal站点都是由无数个Tab 对象组成
4.模块(Module) -- 是Tab上的一个功能零件,是组成tab的关键东西。这个也可以开发出来卖。市场价格还不便宜呢。
5.站点(Portal) -- 这个就是整个站点的对象,一个DNN可以架设一个以上的网站,而且互相不冲突。
他们之间的关系描述:
portal包含一系列的 tab, tab上有无数module构成 ,然后再穿上漂亮的skin和Container,整个网站你就建设成功了,这就是DNN让我着迷的地方,越研究越觉有意思,对于程序员来说就是专属于程序员的艺术品。 DNN项目还是比较大的,如果要全面了解我觉得首先要理解上面这些概念和他们之间的关系。下面给出各对象在数据库上的表现形式

上面是我对DNN主要的几个概念进行了初步的说明,我会在下面的文章中接着和大家分享我从DNN上学习到的东西。这是我第一次写博,欢迎大家指正。
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