这是我收集的动画基础属性,一些可能会出问题的地方也添加了标记,帮助我记忆,也希望帮助有需要的你们(*^o^)人(^o^*)
对于绝对定位元素,bottom属性设置单位高于/低于包含它的元素的底边。
对于相对定位元素,bottom属性设置单位高于/低于其正常位置的元素的底边。
属性用于设置或检索弹性盒子的扩展比率
指定了 flex 元素的收缩规则
flex 元素仅在默认宽度之和大于容器的时候才会发生收缩,其收缩的大小是依据 flex-shrink 的值。
在一个声明中设置所有字体属性
注意: line - height属性设置行与行之间的空间
设置或检索弹性盒模型对象的子元素出现的顺序
๑乛◡乛๑注意:如果元素不是弹性盒对象的元素,则 order 属性不起作用
在一个声明中设置所有填充属性
๑乛◡乛๑注意: 负值是不允许的
设置一个元素的底部填充
允许你改变3D元素是怎样查看透视图
๑乛◡乛๑perspective 属性只影响 3D 转换元素。
规定文本修饰 (下划线 underline、上划线 overline、中划线 line-through)的颜色
๑乛◡乛๑注意:只有在带有可见的 text-decoration 的元素上,text-decoration-color 属性才起作用
设置元素的宽度
๑乛◡乛๑(width属性不包括填充,边框和页边距)