开始写游戏 --- 第二十三篇
今天:
1、添加 暴击的 被动技能
2、添加 敌人攻击 动画
3、添加 受伤、角色死亡 动画
4、角色战斗对象类的动画封装
上图:
1、添加 暴击的 被动技能
{

代码:
敌人战斗类:

角色战斗类:

被动技能类:

假数据类:

}
2、添加 敌人攻击 动画、角色受伤、角色死亡 动画
{

代码:
{
角色战斗类:

}
}
3、添加 角色可配置功能、 战斗人物死亡后,场景回到之前的场景 功能
{

代码:
{
角色属性配置:


死亡后回到之前的场景:

}
}
4、角色战斗对象类的动画封装
{
之前是这样的:

现在封装成这样:
}
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