开始写游戏 --- 第十二篇
今天干了这些事情:
1、修复昨天背包组件遗漏的BUG
2、把UI提出为一个窗口,方便后期显示和隐藏
3、新增冒险地图场景
4、把FGUI的资源进行分包处理,避免单个包过大,导致游戏加载缓慢。
上图:
1、修复昨天背包组件遗漏的BUG

2、把UI提出为一个窗口,方便后期显示和隐藏

可见,我把这些UI都单独提出来了。后期就很方便的一起显示和隐藏了。
3、新增冒险地图场景

4、把FGUI的资源进行分包处理,避免单个包过大,导致游戏加载缓慢。

这样每个场景都会加载自己的包,避免单个包过大。

吃饭去。
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