随笔分类 - 游戏相关
            
    代码分模块,职责
    
            
            
        
摘要:碰到一个问题,控制流程杂乱,不方便控制,每次都要通过各种开关去控制各种效果流程. 上图的做法,很不科学,函数应该保证单一性的功能,上面的函数,职责是播放特效,而且不是控制特效是否该播放. 所以以后需要注意.
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    用BMFont制作清晰字体
    
            
            
        
摘要:转载: https://www.cnblogs.com/hejianchun/articles/3022732.html 1.大家可以在这免费下载到我们今天的主角工具BMFOnt。 下载BMFont 2.我们把它安装好后打开它,就是个样子了。 3.我们现在来制作我们想要的一些文字,这里我用来测试。新
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    用BMfont制作自定义美术中文字体时,导出的图是黑白的问题
    
            
    
摘要:step1:Options->Font settings设置 Charset设置为Unicode,其他保持默认。 step2:Option->Export options设置。 Bit depth一定要设置为32,否则只显示黑白字体。 其他按下图设置 step3:Edit->Open Image M
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