SDL闹腾(三):SDL2链接库在codeblocks下的顺序问题
今天在我的opensuse下折腾了一段时间的SDL2,折腾的很是不爽。想了一想,还是暂时先回到windows下来搞吧……
扳手嘛,当然还是codeblocks。但是在建立SDL2的工程的时候,这个总是提示说undefined to winmain@16这个错误。这个就好纠结郁闷了,最后查证,原来是链接库的时候,链接库的顺序问题。前一段时间sdl1.2的那个顺序在这里居然不管用了,需要把mingw32这个库提到最前……我了个汗……
先在这个链接库的顺序变成如下:
-lmingw32 -lSDL2 -lSDL2main -lSDL2.dll -luser32 -lgdi32 -lwinmm -ldxguid -mwindows
好吧,这个问题还是记录一下吧。
参考:http://www.gamedev.net/topic/434783-sdl-undefined-reference-to-winmain16/
最后在啰嗦一句;有没有这么坑爹的……

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