摘要:
图形模式下的汉字显示
我们在编写一些应用软件时,为了使软件更为通俗浅显、易学易用,具备汉字的用户界面是必不可少的条件。在文本模式下,只要有汉字操作系统的支持,显示汉字是不成问题的。只要用printf或cprintf就可以了。 阅读全文
posted @ 2008-07-18 20:46
七夜鱼
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摘要:
图形模式下的文本输出
在图形模式下,只能用标准输出函数,如printf(),puts(),putchar()函数输出文本到屏幕。除此之外,其它输出函数(如窗口输出函数)不能使用,即是可以输出的标准函数,也只以前景色为白色,按80列,25行的文本方式输出。 阅读全文
posted @ 2008-07-18 20:42
七夜鱼
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摘要:
C语言基本图形函数
基本图形函数包括画点,线以及其它一些基本图形的函数。本节对这些函数作一全面的介绍。 阅读全文
posted @ 2008-07-18 20:40
七夜鱼
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摘要:
封闭图形的填充
一、先画轮廓再填充
TURBO C提供了一些先画出基本图形轮廓, 再按规定图模和颜色填充整个封闭图形的函数。在没有改变填充方式时,TURBO C 以默认方式填充。 下面介绍这些函数。
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posted @ 2008-07-18 20:37
七夜鱼
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摘要:
有关图形窗口和图形屏幕操作函数
一、图形窗口操作
象文本方式下可以设定屏幕窗口一样,图形方式下也可以在屏幕上某一区域设定窗口,只是设定的为图形窗口而已,其后的有关图形操作都将以这个窗口的左上角(0, 0)作为坐标原点,而且可为通过设置使窗口之外的区域为不可接触。这样,所有的图形操作就被限定在窗口内进行。 阅读全文
posted @ 2008-07-18 20:34
七夜鱼
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摘要:
有关屏幕操作的函数
void clrscr(void);
清除当前窗口中的文本内容, 并把光标定位在窗口的左上角(1, 1)处。
void clreol(void);
清除当前窗口中从光标位置到行尾的所有字符, 光标位置不变。
void gotoxy(x, y); 阅读全文
posted @ 2008-07-18 20:31
七夜鱼
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摘要:
窗口内文本的输入输出函数
一、窗口内文本的输出函数
int cprintf("", );
int cputs(char *string);
int putch(int ch); 阅读全文
posted @ 2008-07-18 20:15
七夜鱼
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摘要:
文本窗口的定义
Turbo C2.0的字符屏幕函数主要包括文本窗口大小的设定、窗口颜色的设置、窗口文本的清除和输入输出等函数。
Turbo C2.0默认定义的文本窗口为整个屏幕,共有80列(或40列)25行的文本单元,每个单元包括一个字符和一个属性,字符即ASCII码字符,属性规定该字符的颜色和强度。
Turbo C2.0可以定义屏幕上的一个矩形域作为窗口,使用window()函数定义。窗口定义之后,用有关窗口的输入输出函数就可以只在此窗口内进行操作而不超出窗口的边界。 阅读全文
posted @ 2008-07-18 20:14
七夜鱼
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摘要:
main()主函数
每一C 程序都必须有一main()函数,可以根据自己的爱好把它放在程序的某个地方。有些程序员把它放在最前面,而另一些程序员把它放在最后面,无论放在哪个地方,以下几点说明都是适合的。
1. main() 参数
在Turbo C2.0启动过程中,传递main()函数三个参数:argc,argv和env。
* argc: 整数,为传给main()的命令行参数个数。
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posted @ 2008-07-18 20:12
七夜鱼
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摘要:
getch()、getche()和getchar()函数
(1) getch()和getche()函数
这两个函数都是从键盘上读入一个字符。其调用格式为:
getch();
getche();
两者的区别是: getch()函数不将读入的字符回显在显示屏幕上, 而getche()函数却将读入的字符回显到显示屏幕上。 阅读全文
posted @ 2008-07-18 19:51
七夜鱼
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