一、构造方法

1、概念

在创建对象时,需要明确对象的属性值,即当使用new关键字创建对象时,同时给对象的属性初始化值。

这就需要用到构造方法。构造方法的格式:

修饰符 构造方法名(参数列表){

}

构造方法的特点:

1、构造方法没有返回值类型。也不需要写返回值。因为它是为构建对象的,对象创建完,方法就执行结束。

2、构造方法名称必须和类名保持一致。

3、当不写构造方式时,系统默认有个空参构造方法,但是当创建有参构造时,系统则不再默认赋予空参构造,如果需要空参构造需要自己添加

Eclipse快捷添加构造方法:鼠标右击》Sourse》Generate Constructor using fields...

例:

class Person {
    // Person的成员属性age和name
    private int age;
    private String name;
       //空参构造
         Person() {
        
    }
    
    // Person的构造方法,拥有参数列表
    Person(int a, String nm) {
        // 接受到创建对象时传递进来的值,将值赋给成员属性
        age = a;
        name = nm;
    }
    public void speak() {
    System.out.println("name=" + name + ",age=" + age);
    }

}        

2、构造方法调用和内存图解

创建上述Person类对象,并初始化成员变量

class PersonDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建Person对象,并明确对象的年龄和姓名
                //初始化成员变量
        Person p2 = new Person(23, "张三");
        p2.speak();
    }        

上述代码的图解:

l图解说明:

1、首先会将main方法压入栈中,执行main方法中的 new Person(23,"张三");

2、当发现new 在堆内存中分配一片区域,用来存放创建的Person对象,这片内存区域会有属于自己的内存地址(0x88)。然后给成员变量进行默认初始化(name=nullage=0)。

3、执行构造方法中的代码(age = a ; name = nm;,将变量a对应的23赋值给age,将变量nm对应的张三赋值给name,这段代码执行结束后,成员变量agename的值已经改变。执行结束之后构造方法弹栈,Person对象创建完成。将Person对象的内存地址0x88赋值给p2

 3、构造方法特点

1、一个类中可以有多个构造方法,多个构造方法是以重载的形式存在的

2、构造方法是可以被private修饰的,作用:其他程序无法创建该类的对象

3、构造方法在对象创建时就执行了,而且只执行一次。

 一般方法是在对象创建后,需要使用时才被对象调用,并可以被多次调用

二、关键字:this

1、构造方法之间的调用,可以通过this关键字来完成。

class Person {
    // Person的成员属性
    private int age;
    private String name;
    // 无参数的构造方法
    Person() {
    }
    // 给姓名初始化的构造方法
    Person(String nm) {
        name = nm;
    }
    // 给姓名和年龄初始化的构造方法
    Person(String nm, int a) {
        // 由于已经存在给姓名进行初始化的构造方法 name = nm;因此只需要调用即可
        // 调用其他构造方法,需要通过this关键字来调用
        this(nm);
        // 给年龄初始化
        age = a;
    }
}

2、成员变量和局部变量同名问题

可以在成员变量名前面加上this.来区别成员变量和局部变量

class Person {
    private int age;
    private String name;

    // 给姓名和年龄初始化的构造方法
    Person(String name, int age) {
        // 当需要访问成员变量是,只需要在成员变量前面加上this.即可
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public void speak() {
        System.out.println("name=" + this.name + ",age=" + this.age);
    }
}

class PersonDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Person p = new Person("张三", 23);
        p.speak();
    }

三、关键字:super

1、子父类中构造方法的调用

在创建子类对象时,父类的构造方法会先执行,因为子类中所有构造方法的第一行有默认的隐式super();语句。

调用本类中的构造方法

this(实参列表);

调用父类中的空参数构造方法

super();

调用父类中的有参数构造方法

super(实参列表);

 

子类构造方法执行时中,调用了父类构造方法,这说明,子类构造方法中有一句super()

那么,子类中的构造方法为什么会有一句隐式的super()呢?

原因:子类会继承父类中的内容,所以子类在初始化时,必须先到父类中去执行父类的初始化动作。这样,才可以使用父类中的内容。

当父类中没有空参数构造方法时,子类的构造方法必须有显示的super语句,指定要访问的父类有参数构造方法。

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        new Zi();
    }
    
}
class Fu{
    int num ;5
Fu(){ System.out.println(
"Fu构造方法"+num); num = 4; } } class Zi extends Fu{ Zi(){ //super(); 调用父类空参数构造方法 System.out.println("Zi构造方法"+num); } } 

执行结果:

       Fu构造方法0

       Zi构造方法

2、子类对象创建过程的细节

类中的构造方法默认第一行都有隐式的super()语句,在访问父类中的空参数构造方法。所以父类的构造方法既可以给自己的对象初始化,也可以给自己的子类对象初始化。

如果默认的隐式super()语句在父类中没有对应的构造方法,那么必须在构造方法中通过this或者super的形式明确要调用的构造方法。 

如果子类的构造方法第一行写了this调用了本类其他构造方法,那么super调用父类的语句

四、关键字:final

1、概念

继承的出现提高了代码的复用性,并方便开发。但随之也有问题,有些类在描述完之后,不想被继承,或者有些类中的部分方法功能是固定的,不想让子类重写。

要解决上述的这些问题,需要使用到一个关键字finalfinal的意思为最终,不可变。final是个修饰符,它可以用来修饰类,类的成员,以及局部变量。不能修饰构造方法。2、 final的特点

1、 final修饰类不可以被继承,但是可以继承其他类。

2、final修饰的方法不可以被子类重写,但可以被继承。父类中没有被final修饰方法,子类重写后可以加final。

class Fu {    
    // final修饰的方法,不可以被覆盖,但可以继承使用
    public final void method1(){}
    public void method2(){}
}
class Zi extends Fu {
    //重写method2方法
    public final void method2(){}
}

3、 final修饰的变量称为常量,这些变量只能赋值一次。而且终身不变。

final int i = 20;
i = 30; //赋值报错,final修饰的变量只能赋值一次

4、 引用类型的变量值为对象地址值,地址值不能更改,但是地址内的对象属性值可以修改。

final Person p = new Person();
Person p2 = new Person();
p = p2; //报错,final修饰的变量p,所记录的地址值不能改变
p.name = "小明";//可以更改p对象中name属性值

5、修饰成员变量,需要在创建对象前赋值,否则报错。(当没有显式赋值时,多个构造方法的均需要为其赋值。),可以通过构造方法赋值,一次赋值终身不变

class Demo {
    //直接赋值
    final int m = 100;
    
    //final修饰的成员变量,需要在创建对象前赋值,否则报错。
    final int n; 
    public Demo(){
        //可以在创建对象时所调用的构造方法中,为变量n赋值
        n = 2016;
    }
}

五、关键字:static

1、 static概念

static它是静态修饰符,一般用来修饰类中的成员(成员变量、方法)。

其修饰的类,可以不创建对象,直接调用其方法

2、 static特点

1、static修饰的成员变量属于类,不属于这个类的某个对象。

 也就是说,多个对象在访问或修改static修饰的成员变量时,其中一个对象将static成员变量值进行了修改,其他对象中的static成员变量值跟着改变,即多个对象共享同一个static成员变量

class Demo {
    public static int num = 100;
}

class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Demo d1 = new Demo();
        Demo d2 = new Demo();
        d1.num = 200;
        System.out.println(d1.num); //结果为200
        System.out.println(d2.num); //结果为200
    }
}

2、static修饰的成员可以并且建议通过类名直接访问。

访问静态成员的格式:

  类名.静态成员变量名

  类名.静态成员方法名(参数)

  对象名.静态成员变量名      ------不建议使用该方式,会出现警告

  对象名.静态成员方法名(参数) ------不建议使用该方式,会出现警告

class Demo {
    //静态成员变量
    public static int num = 100;
    //静态方法
    public static void method(){
        System.out.println("静态方法");
    }
}
class Test {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Demo.num);
        Demo.method();
    }
}

 3、static注意事项

  1、静态内容是优先于对象存在,只能访问静态,不能使用this/super。静态修饰的内容存于静态区。

class Demo {
    //成员变量
    public int num = 100;
    //静态方法
    public static void method(){
        //this.num; 不能使用this/super。
        System.out.println(this.num);
    }
}

2、 同一个类中,静态成员只能访问静态成员

class Demo {
    //成员变量
    public int num = 100;
    //静态成员变量
    public static int count = 200;
    //静态方法
    public static void method(){
        //System.out.println(num); 静态方法中,只能访问静态成员变量或静态成员方法
        System.out.println(count);
    }
}

3、 main方法为静态方法仅仅为程序执行入口,它不属于任何一个对象,可以定义在任意类中。

4、 多态调用方法中,编译看=左边,父类有,编译成功,父类没有,编译失败

  运行,静态方法,运行父类中的静态方法,

  运行,非静态方法,运行子类的重写方法

  成员变量,编译运行全是父类

在多态中:

1、静态修饰的成员方法变量不管是静态还是非静态都是看父类

2、静态修饰的成员方法,看父类

 4、定义静态常量

 开发中,我们想在类中定义一个静态常量,通常使用public static final修饰的变量来完成定义

此时变量名用全部大写,多个单词使用下划线连接。

 定义格式:

public static final 数据类型 变量 = ;

例:

class School {
    public static final String SCHOOL_NAME = "北京大学";
    public static void method(){
        System.out.println("一个静态方法");
    }
}

当我们想使用类的静态成员时,不需要创建对象,直接使用类名来访问即可。

System.out.println(Company.SCHOOL_NAME); 
Company.method(); /    / 调用一个静态方法

注意:接口中的每个成员变量都默认使用public static final修饰。

所有接口中的成员变量已是静态常量,由于接口没有构造方法,所以必须显示赋值。可以直接用接口名访问。

interface Inter {
    public static final int COUNT = 100;
}

访问接口中的静态变量

Inter.COUNT

 

posted on 2018-08-02 18:10  丁昆  阅读(272)  评论(0编辑  收藏  举报