第四天、JavaScript语言基础(上)

  最近两天有点忙,都没顾得上看我的红宝书,今天赶快又翻出来继续学习。

  1、语法

  (1)、ECMAScript中一切都区分大小写,变量名、方法名操作符等。

  (2)、严格模式:严格模式是一种不同的JavaScript解析和执行模型。该模式下一些不安全的活动将会抛出异常。启用方法,脚本开头加上"use strict"。

  也可以指定一个函数执行严格模式,加载函数体的开头即可。

  2、var关键字

  (1)、省略var在方法内定义变量可以创建一个全局变量。

  (2)、定义多个变量时可以用逗号隔开。

  如:var name = "小明",

      age = "22";

  (3)、var、let、const声明

  使用var时声明变量会自动认为它声明在函数作用域的顶部。但是let声明不会。(let的作用域为块作用域——也就是在一个{}内部)。

  const声明与let基本相同,但是必须初始化变量,且变量不可更改(但是可以改变变量内部的属性值)。

  3、数据类型

  简单数据类型:Undefined、Null、Boolean、Number、String和Symbol。

  复杂数据类型:Object

  (1)、typeof操作符:

  返回类型"undefined","boolean","string","number","object","function","symbol"

  返回类型注意的是object代表值为对象或null,symbol表示值为符号,function表示值为函数。

  任何一个已经定义但未初始化值的变量都会被默认赋值undefined。

  但是typeof操作使用时判断一个不存在的变量返回的也是undefined。

  (2)、Boolean类型:

  特定函数Boolean()可以将其他类型的值转换为boolean类型

数据类型 转换为true的值 转换为false的值
Boolean  true false
String 非空字符串 ""(空字符串)
Number 非零数值(包括无穷值) 0、NaN
Object 任意对象 null
Undefined N/A(不存在) undefined

 

 

 

 

 

 

 

 

  理解以上转换非常重要,因为像if等流控制语句会自动执行其他类型值到布尔值的转换。

  (3)、浮点值:

  需要注意的是ECMAScript的小树计算有微小的差异,例如0.1+0.2 == 0.3 会判断为false。

posted @ 2020-10-14 23:04  LOL麒麟无双  阅读(64)  评论(0)    收藏  举报