C语言第四次实验报告

第四次实验报告

一·实验项目名称: 多球反弹

二·实验项目功能描述:

(1)实现多个小球
(2)实现多个小球碰壁会反弹
(3)实现小球之间碰撞反弹

三· 项目模块结构介绍

#define High 480
#define Width 640
#define BallNum 15      //定义小球个数和游戏尺寸
//对小球的输入
 for(i=0;i<BallNum;i++)
	{
    	ball_x[i]=rand()%int(Width-4*radius)+2+radius;
       	 ball_y[i]=rand()%int(High-4*radius)+2*radius;
    	ball_vx[i]=(rand()%2)*2-1;
    	ball_vy[i]=(rand()%2)*2-1;
	}
//制造黑色的球,为了小球移动到该位置恢复到黑色
setcolor(BLACK);
    	setfillcolor(BLACK);
		for(i=0;i<BallNum;i++)
		{
    	    fillcircle(ball_x[i], ball_y[i], radius); 
		}

//小球的运动,并判断是否碰壁,是则返回
    for(i=0;i<BallNum;i++)
		{
        	ball_x[i]=ball_x[i]+ball_vx[i];
	    	ball_y[i]=ball_y[i]+ball_vy[i];
			if(ball_x[i]<radius)
				ball_x[i]=radius;
			if(ball_y[i]<radius)
				ball_y[i]=radius;
			if(ball_x[i]>Width-radius)
				ball_x[i]=Width-radius;
			if(ball_y[i]>High-radius)
				ball_y[i]=High-radius;
		}
        for(i=0;i<BallNum;i++)
		{
	    	if((ball_x[i]<=radius)||(ball_x[i]>=Width-radius))
		    	ball_vx[i]=-ball_vx[i];

            if((ball_y[i]<=radius)||(ball_y[i]>=High-radius))
		    	ball_vy[i]=-ball_vy[i];
		}
//判断小球是否碰撞,是则改变速度方向
  float minDistances2[BallNum][2];
		for(i=0;i<BallNum;i++)
		{
			minDistances2[i][0]=9999999;
			minDistances2[i][1]=-1;
		}
		for(i=0;i<BallNum;i++)
		{
			for(j=0;j<BallNum;j++)
			{
				if(i!=j)
				{
					float dist2;
					dist2=(ball_x[i]-ball_x[j])*(ball_x[i]-ball_x[j])
						+(ball_y[i]-ball_y[j])*(ball_y[i]-ball_y[j]);
					if(dist2<minDistances2[1][0])
					{
						minDistances2[i][0]=dist2;
						minDistances2[i][1]=j;
					}
				}
			}
		}
		for(i=0;i<BallNum;i++)
		{
			if(minDistances2[i][0]<=4*radius*radius)
			{
				j=minDistances2[i][1];
				int temp;
				temp=ball_vx[i];ball_vx[i]=ball_vx[j];ball_vx[j]=temp;
				temp=ball_vy[i];ball_vy[i]=ball_vy[j];ball_vy[j]=temp;
				minDistances2[j][0]=999999999;
				minDistances2[j][1]=-1;
			}
		}
//回执绿色的圆
  setcolor(YELLOW);
	    setfillcolor(GREEN);
		for(i=0;i<BallNum;i++)
	        fillcircle(ball_x[i], ball_y[i], radius);

四·界面展示

五·代码托管链接:

https://gitee.com/djh000/djh000/commit/937d05be39ddce1406943cbb2ba0f11ca93833fe

六·实验总结

该实验时在C++6.0里面完成的,起初对实验步骤流程不是特别清楚,但后来发现
和前面的游戏差不多,绿色小球每移动位置,前面位置就要变成黑色,这个有彩色
带入对那些大型游戏很好,不那么孤单,看起来就非常有感觉,增加兴趣。

posted @ 2019-06-17 21:51  渔家傲。  阅读(141)  评论(0编辑  收藏  举报