Java基础语法
Java基础语法
注释
- 平时我们编写代码,在代码量比较少的时候,我们还可以看懂自己写的,但是当项目结构一旦复杂起来,我们就需要用到注释了。
- 注释并不会被执行,是给我们写代码的人看的
- 书写注释是一个非常好的习惯
Java中的注释有三种:
- 单行注释
- 多行注释
- 文档注释
标识符
也称为名字,变量、方法或者类的名字
Java所有的组成部分都需要名字。类名、变量名以及方法名都被称为标识符。
关键字
- 不能用这些关键字起名
标识符注意点
- 所有的标识符都应该以字母(A-Z或者a-z),美元符($),或者下划线(_)开始
- 首字符之后可以是字母(A-Z或者a-z),美元符($),下划线(_)或数字的任何字符组合
- 不能使用关键字作为变量名或方法名。
- 标识符是大小写敏感的
- 合法标识符举例:age、$age、_age、Age
- 非法标识符举例:123abc、-age、#abc
- 可以使用中文命名,但是一般不建议这样去使用,也不建议使用拼音,很Low
数据类型
- Java是强类型语言
- 要求变量的使用要严格符合规定,所有变量都必须先定义后才能使用
- 安全性高
- 但速度慢
- 弱类型语言
- 对变量没有严格的规定
- 例如javascript
Java的数据类型分为两大类
- 基本类型(primitive type)
- 引用类型(reference type)
//八大基本数据类型
//整数
int num1 = 10;//最常用
byte num2 = 20;
short num3 = 30;
long num4 = 30L;//Long类型要在数字后面加个L
//小数:浮点数
float num5 = 50.1F;//float类型要在数字后面加个F
double num6 = 3.1415926;
//字符
char name = '国';//只能有一位,也就是一个字符,'中国'就会报错
//布尔值:是非
boolean flag = true;
//boolean flag = false;
除了基本类型外,其他的全是引用数据类型
什么是字节
- 位(bit):是计算机内部数据存储的最小单位,11001100是一个八位二进制数。
- 字节(byte):是计算机中数据处理的基本单位,习惯上用大写B来表示
- 1B(byte,字节) = 8bit(位)
- 字符:是指计算机中使用的字母、数字、字和符号
- 1bit表示1位
- 1Byte表示一个字节 1B=8b
- 1024B = 1KB
- 1024KB = 1M
- 1024M = 1G
- 1024G = 1T
知识拓展
//整数拓展:进制 二进制(0b开头) 十进制 八进制(0开头) 十六进制(0x开头) 0=零
int i = 10;
int i2 = 010; //八进制0
int i3 = 0x10; //十六进制0x 0~9 A~F 16
//====================================
//浮点数拓展? 银行业务怎么表示? 钱
//Java 中浮点数的精度丢失。我们知道,编程语言对数学中的数集建模是采用二进制数方式,而 计算机内存是有限 的,所以计算必然是在有限精度内进行,这种情况下精度丢失不可避免。对于 Java 中的原始类型 float、double 一般性的建议是使用他们进行科学数值计算,而对于像金额这一类生活中常见的数值类别,推荐使用java.math.BigDecimal 类来建模(当然有精力也可自己造一个轮子)。该类可以避免之前讨论的精度问题。需要注意的是,在使用 BigDecimal 时,一定要将需要计算的数值作为 字符串 传递给构造函数,不然仍会发生精度丢失问题。
// BigDecimal 数学工具类
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//float 有限 离散 舍入误差 大约 接近但不等于
//double
//最好完全避免使用浮点数进行比较
//最好完全避免使用浮点数进行比较
//最好完全避免使用浮点数进行比较
float f = 0.1f; //0.1
double d = 1.0/10; //0.1
System.out.println(f==d); //false
float d1 = 165165;
float d2 = d1 + 1;
Syetem.out.println(d1==d2); //true
//====================================
//字符拓展
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char c1 = 'a';
char c2 = '中';
System.out.println(c1);// a
System.out.println((int)c1); //强制转换 97
System.out.println(c2); //中
System.out.println((int)c2); // 20013
//所有的字符本质还是数字
//编码 Unicode 2字节 0-65536 Excel 最长 2^16 = 65536
//就像一个表,其中的97就代表a,65代表A,20013代表中
//编码范围:U0000 UFFFF
char c3 = '\u0061';//'\'符号代表转译
System.out.println(c3); //a
//转义字符
// \t 制表符
// \n 换行
//........
System.out.println("Hello\tWorld");//Hello World
/String sa = new String("hello world");
/String sb = new String("hello world");
/System.out.println(sa==sb);//false
/String sc = "hello world";
/String sd = "hello world";
/System.out.println(sc==sd);//true
//对象 从内存分析
//=========================
//布尔值拓展
boolean flag = true;
if(flag==true){}//新手
if(flag){}//老手
//代码要精简易读
类型转换
由于Java是强类型语言,所以要进行有些运算的时候,需要用到类型转换。
低----------------------------------------->高
byte,short,char->int->long->float->double
运算中,不同类型的数据先转化为同一类型,然后进行运算。
-
强制类型转换
高---->低
int i = 128; byte b = (byte)i;//内存溢出 System.out.println(i);//128 System.out.println(b);//-128 -
自动类型转换
低---->高
int i = 128; double b = i; System.out.println(i);//128 System.out.println(b);//128.0 -
注意点:
-
不能对布尔值进行转换
-
不能把对象类型转换为不相干的类型
-
在把高容量转换为低容量时,要强制转换
-
转换的时候可能存在内存溢出,或者精度问题
-
精度问题 System.out.println((int)23.7);//23 System.out.println((int)-45.89f);//-45
-
-
操作比较大的数的时候,注意溢出问题
JDK7新特性,数字之间可以用下划线分割
int money = 10_0000_0000;
int years = 20;
int total = money*years;
System.out.println(total);//-1474836480,计算的时候溢出了
long total2 = money*years;
System.out.println(total2);//-1474836480,默认是int,转换之前已经存在问题了
long total3 = money*((long)years);//先把一个数转换为long
System.out.println(total3);//2000000000
变量、常量、作用域
变量是什么:就是可以变化的量!
变量也可以看做一块一块小的内存块,根据数据类型来确定内存块的大小,但里面存什么还不确定,也就是内存大小确定,内容不确定,所以为了省内存,小的数据就用小内存块,当然,大内存块也可以存小的数据,但浪费多余的内存
Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型
Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域
变量作用域
- 类变量 被static 修饰的变量
- 实例变量 类似实体中的变量,从属于对象
- 局部变量 类似方法中定义的变量
注意事项:
- 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
- 变量名必须是合法的标识符。
- 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。
常量
-
常量(Constant): 初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。
-
所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
final 常量名=值; final double PI=3.14; -
常量名一般使用大写字符
变量的命名规范
- 所有变量、方法、类名:见名知意
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary ,除了第一个单词外,后面的单词首字母大写 lastname--->lastName
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
- 方法名:首字母小写和驼峰原则:getName()
运算符
Java语言支持如下运算符
优先级 ()
-
算术运算符:+,-,*,/,%,++,-- (11/5=2%1,%,取余,模运算)
//++ -- 自增 自减 int a = 3; int b = a++;//先执行b=a,再执行a=a+1 int c = ++a;//先执行a=a+1,再执行c=a //幂运算 没有2^3 很多运算,我们会使用一些工具类来操作! double pow = Math.pow(2,3); -
赋值运算符:=
-
关系运算符:>,<,>=,<=,==,!= instanceof
-
逻辑运算符:&&,||,! (与,或,非)
-
位运算符:&,|,^,~,>>,<<,>>> (了解)
是与二进制相关的 /* A = 0011 1100 B = 0000 1101 ---------------------- A&B = 0000 1100 与:对应的上下位置都为1则为1,其他为0 A|B = 0011 1101 或:对应的上下位置有一个为一,则为1,其他为0 A^B = 0011 0001 异或:对应的上下位置值相同,则为0,不相同为1 ~B = 1111 0010 取反:与原来的值相反 2*8怎么运算最快 拆分成2*2*2*2 效率极高!! << 左移:相当于 *2 >> 右移:相当于 /2 0000 0000 0 0000 0001 1 0000 0010 2 0000 0011 3 0000 0100 4 0000 1000 8 0001 0000 16 */ -
条件运算符:? :
-
扩展赋值运算符:+=,-+,*=,/=
包机制
为了更好的组织类,Java提供了包机制,用于区别类名的命名空间。
包语句的语法格式为:
package pkg1[.pkg2[.pkg3...]];
一般利用公司域名倒置作为包名;com.baidu.www
为了能够使用某一个包的成员,我们需要在Java程序中明确导入该包。使用import语句可完成此功能
import package1[.package2...].(classname|*);
JavaDoc
javadoc命名是用来生成自己的API文档的
参数信息:
- @author 作者名
- @version 版本号
- @since 指明需要最早使用的jdk版本
- @param 参数名
- @return 返回值情况
- @throws 异常抛出情况
cmd命令:javadoc -encoding UTF-8 -charset UTF-8 Doc.java

浙公网安备 33010602011771号