摘要:绘制多行文本需要计算行高,然后绘出字符串
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随笔分类 - GDI/GDI+
摘要:在GDI+中可以用FontFamily和Font设置字体,其中FontFamily构造函数带一字体参数,如:FontFamily ff = new FontFamily("Times New Roman");
Font类则有多个重载的函数:
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摘要:LinearGradientBrush对象用颜色线性渐变填充图形。简言之,颜色渐变包含一种在两种指定的颜色之间渐变的颜色,渐变的方向是沿着指定角度的直线路径。例如:
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摘要:TextureBrush对象用于基于光栅的图像来填充图形。它使用一个来自图像文件如.bmp、.jpg或.png的图像。使用Bitmap类可以从文件中获取图像,Bitmap类时Image类的一个子类,为此,可以使用如下代码用图案填充:
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摘要:可以用Pen(画笔)的StartCap和EndCap定义箭头的起止形状,再用DrawLine画出
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摘要:可以自定义短划线,如
float[] f = { 15, 5, 10, 5 };
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摘要:下面的例子演示了如何使用Color结构的Alpha成分,首先从Color结构中创建两个Color实例,一个是c1,它是蓝色的,其alpha值为100,另一个是绿色的alpha值为50.接着绘制三个实心图形
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摘要:Public Class Form1
Private Const Pi As Single = 3.1415926
Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles btnDrawing.Click
'Debug.Print("tttt")
End Sub
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