C语言----------指针
地址
注: 把指针比喻成门牌号,信封邮寄地址,现在我看到指针就想起门牌号,信封地址
#include "stdio.h"
int main()
{
int a = 10;
int *p = &a;
printf("%p\n", p);
return 0;
}
// output
0x7fff5fbff81c
分析:是系统 RAM 中的特定位置,通常以十六进制的数字表示,系统通过这个地址,就可以找到相应的内容,当使用80386时,我们必须区分以下三种不同的地址:逻辑地址,线性地址,物理地址;在进行C语言指针编程中,可以读取指针变量本身值(&操作),实际上这个值就是逻辑地址,它是相对于你当前进程数据段的地址(偏移地址),不和绝对物理地址相干,比如上面那个"0x7fff8b6a378c" 就是逻辑地址。逻辑地址不是被直接送到内存总线,而是被送到内存管理单元(MMU)。MMU由一个或一组芯片组成,其功能是把逻辑地址映射为物理地址,即进行地址转换。下面是转换关系图:

指针
一、指针变量的定义
指针:一个变量的指针就是该变量的地址(地址就是指针)
指针变量:存放变量地址的变量,他是用来指向另一个变量
1. 格式:变量类型 *指针变量名;
2. 举例:int *p; char *p2;
3. 注意:定义变量时的*仅仅是指针变量的象征
二、利用指针变量简单修改其他变量的值
1.指向某个变量
int a;
int *p;
p = &a;
或者
int *p = &a;
2.修改所指向变量的值
*p = 10;
3.在函数内部修改外面变量的值
int a = 10;
change(&a);
void change(int *n)
{
*n = 20;
}
4.指针使用注意:
int main()
{
/* 不建议的写法, int *p只能指向int类型的数据 int *p; double d = 10.0; p = &d;*/ /* 指针变量只能存储地址 int *p; p = 200; */ /* 指针变量未经过初始化,不要拿来间接访问其他存储空间 int *p; printf("%d\n", *p); */ int a = 10; /* int a; a = 10; */ /* int *p; p = &a; */ // 定义变量时的*仅仅是一个象征,没有其他特殊含义 int *p = &a; // 不正确的写法 // *p = &a; p = &a; // 这个时候的*的作用:访问指向变量p指向的存储空间 *p = 20; char c = 'A'; char *cp = &c; *cp = 'D'; printf("%c\n", c);
return 0;
}
// output
D
练习小结:
#include <stdio.h>
void swap(int *v1, int *v2);
int main()
{
/*
int a = 10;
int b = 11;
swap(&a, &b);
*/
int a2 = 90;
int b2 = 89;
swap(&a2, &b2);
printf("a2=%d, b2=%d\n", a2, b2);
return 0;
}
/* 不能交换外面实参的值,仅仅是交换了内部指针的指向
void swap(int *v1, int *v2)
{
int *temp;
temp = v1;
v1 = v2;
v2 = temp;
}*/
// 完成两个整型变量值的互换
void swap(int *v1, int *v2)
{
int temp = *v1;
*v1 = *v2;
*v2 = temp;
}
/* 交换的只是内部v1、v2的值
void swap(int v1, int v2)
{
int temp = v1;
v1 = v2;
v2 = temp;
}*/
指针疑问:/*
%d int
%f float\double
%ld long
%lld long long
%c char
%s 字符串
%zd unsigned long
*/
#include <stdio.h>
/*
0000 0001
0000 0010
0000 0000
0000 0000
0000 0000 0000 0000 0000 0010 0000 0001
*/
int main()
{
// 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0010
int i = 2;
// 0000 0001
char c = 1;
char *p;
p = &c;
//*p = 10;
printf("c的值是%d\n", *p);
return 0;
}
void test()
{
char c; // 1
int a; // 4
long b; // 8
// 任何指针都占用8个字节的存储空间
char *cp;
int *ap;
long *bp;
printf("cp=%zd, ap=%zd, bp=%zd\n",
sizeof(cp),
sizeof(ap),
sizeof(bp));
}
三、指针与数组
1.将数组当做函数参数传入时,会自动转为指针
/*
1.数组元素的访问方式
int ages[5];
int *p;
p = ages;
1> 数组名[下标] ages[i]
2> 指针变量名[下标] p[i]
3> *(p + i)
2.指针变量+1,地址值究竟加多少,取决于指针的类型
int * 4
char * 1
double * 8
*/
void change(int array[]);
int main()
{
// 20个字节
int ages[5] = {10, 11, 19, 78, 67};
change(ages);
return 0;
}
// 利用一个指针来接收一个数组,指针变量array指向了数组的首元素
void change(int *array)
{
printf("%d\n", array[2]);
//printf("%d\n", *(array+2));
}
/*
void change(int array[])
{
int s = sizeof(array);
printf("%d\n", s);
}*/
void test()
{
double d = 10.8;
double *dp;
dp = &d;
printf("dp = %p\n", dp);
printf("dp + 1 = %p\n", dp + 1);
int ages[5] = {10, 9, 8, 67, 56};
int *p;
// 指针变量p指向了数组的首元素
p = &ages[0];
// 数组名就是数组的地址,也是数组首元素的地址
//p = ages;
/*
p ---> &ages[0]
p + 1 ---> &ages[1]
p + 2 ---> &ages[2]
p + i ---> &ages[i]
*/
//printf("%d\n", *(p+2));
printf("%d\n", p[2]);
/*
for (int i = 0; i<5; i++) {
printf("ages[%d] = %d\n", i, *(p+i));
}*/
// printf("%p\n", p);
// printf("%p\n", p + 1);
// printf("%p\n", p + 2);
}
四. 指针与字符串
1.常量区
存放一些常量字符串
2.堆
对象
3.栈
存放局部变量
掌握:
定义字符串的2种方式
1> 利用数组
char name[] = "itcast";
* 特点:字符串里面的字符是可以修改的
* 使用场合:字符串的内容需要经常修改
2> 利用指针
char *name = "itcast";
* 特点:字符串其实是一个常量字符串,里面的字符是不能修改
* 使用场合:字符串的内容不需要修改,而且这个字符串经常使用
int main()
{
char name[20];
printf("请输入姓名:\n");
scanf("%s", name);
// 'j' 'a' 'c' 'k' '\0'
//printf("%c\n", name[3]);
//printf("刚才输入的字符串是:%s\n", name);
return 0;
}
// 定义字符串数组
void test2()
{
char *name = "jack";
//int ages[5];
// 指针数组(字符串数组)
char *names[5] = {"jack", "rose", "jake"};
// 二维字符数组(字符串数组)
char names2[2][10] = {"jack", "rose"};
}
// 定义字符串
void test()
{
// 字符串变量
char name[] = "it";
name[0] = 'T';
//printf("%s\n", name);
// "it" == 'i' + 't' + '\0'
// 指针变量name2指向了字符串的首字符
// 字符串常量
char *name2 = "it";
char *name3 = "it";
//*name2 = 'T';
//printf("%c\n", *name2);
printf("%p\n%p\n", name2, name3);
//printf("%s\n", name2);
}
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