抽壳是指在三维实体对象中创建具有指定厚度的薄壁的过程。简单来说,就是把一个实心的物体中间挖空,使其变成具有一定壁厚的壳体。这个过程通常是在3D机械设计软件,如SolidWorks、AutoCAD等中进行的。